Retro Invaders

Blogs de retro informática v2.0
  • 03-07-2009

    Zona de pruebas - Artículos : Lancelot (ZX Spectrum)

    Travel back to the Age of Chivalry when knights were bold, galloping across the countryside and rescuing damsels in distress.
  • 03-07-2009

    El Blog de Radastan : Amstrad CPC - Blasterine

    Nuevo proyecto en el horizonte para los usuarios de Amstrad CPC. De momento sólo conocemos algunos detalles y esta babeante imagen:

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    Se trata de un shooter de plataformas, un juego de acción que hará uso intensivo del modo 0 para obtener un acabado gráfico en color con calidad. Tenéis más información en el blog de los autores.

    Por cierto, estos tíos son unos genios con los gráficos, mirad el "moc-up" que se han sacado del R-Type para Amstrad CPC:

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    No en vano son los mismos que hicieron el Cosmic Prison Commando, ese juego para PC con aspecto de Amstrad CPC que nos dejó a todos con ganas de una versión 8 bits.


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  • 03-07-2009

    Program : Bytes : 48k : Trailer de Pequeños Invasores

    Fijaros bien en el trailer y notaréis que uno de los chavales porta una camiseta bastante “retro” sobre un videojuego clásico de la compañía Activision: Quién la tuviera… Tagged: cine, miscelánea
  • 03-07-2009

    El Blog de Radastan : 8 bit style

    Un video musical, con letra de 8 bits, y fondo de 8 bits.



    El vídeo es para atraer la atención con el concurso Insert Coin, que trata sobre dar una idea para un videojuego.

    Recomiendo entrar en Youtube para leer la letra en los comentarios del video, no tiene desperdicio.


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  • 03-07-2009

    El Blog de Radastan : Los 5 mejores servicios de la historia de los videojuegos

    Los 5 servicios más representativos de la historia de los videojuegos, un curioso "top" que dará que hablar. Presentado por personajes en 8 bits y con humor caústico.




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  • 03-07-2009

    Mi padre tenía un Amiga : Amigamanía YA está aquí

    retro informaticaSin duda una de las mejores noticias del año para los amigueros de habla hispana. The Punisher ha resucitado la sección Amigamanía de la revista SuperJuegos en forma de completísima web. En ella encontramos casí de todo: análisis de juegos de Amiga, noticias, manuales en español, tutoriales videos y un sinfín de contenido amiguero.
    retro informaticaUna de las secciones más interesantes para mi es de "Juegos desaparecidos", que se dedica a revisar los juegos aparecidos en la Amigamanía de papel e indagar que es lo que pasó con ellos. Si se completaron o no, si hubo demos, si se rediseñaron de nuevo, si salieron finalmente en otras plataformas... Vamos, que me voy a pasar horas navegando por Amigamanía :)

    Web de Amigamaníaretro informatica
  • 03-07-2009

    Museo Del Videojuego : Nuevas fichas técnicas de Sega Mega Drive

    Hemos elaborado 100 nuevas fichas técnicas de Sega Mega Drive, las cuales se añaden a las otras 50 que aproximadamente ya teníamos publicadas. Todas las nuevas fichas se componen de los juegos son cuyos nombres empiezan por A, B y C. Podeis usar el navegador de juegos para verlas. Compártelo
  • 03-07-2009

    Program : Bytes : 48k : Emoticón escondido en mi blog

    Me pregunto si al cargar mi página desde el navegador Firefox no habéis notado algo extraño en el lateral derecho de la página principal. Mirad la siguiente imagen con más detenimiento y fijaros si lo que he visto yo, lo habéis visto también vosotros: Ya sé que parece una tontería, pero hasta ahora no me había fijado [...]
  • 03-07-2009

    QBlog : “QL & Mac are 25″, evento internacional para la celebración del 25 aniversario

    En un post de “QL-User“, Urs Koenig, después de algunas semanas de conversaciones y diversas valoraciones , anuncia un evento internacional para la celebración conjunta del 25 aniversario del QL y MAC bautizado como “QL & Mac are 25″. El evento tendrá lugar en Lucerna, Suiza, del 31 de octubre al 1 de noviembre de [...]
  • 02-07-2009

    Galaxian79 : Pro Evolution Soccer 2009 (PSX)

    Que fin de semana he pasado jugando al Pro Evolution Soccer 2009, pero no en las consolas de última generación, si no con la "pley" si la PlayStation, que recuerdos me trae, que piques, que vicios me pegué en su día, sniff...

    Siempre he sido seguidor de ésta gran saga de Konami desde sus inicios halla por el año 2001 hasta la fecha, hasta dejé en su día en el cajón a los incombustibles International Superstar Soccer y Sensible Soccer, los "Fifa" estuvieron siempre cerca pero no llegaron nunca a desbancarlo, aunque el reinado del PES al parecer se ha acabado este año siendo superado por el FIFA09.

    Para no mentir estuve jugando con el emulador, o sea, machacando la ROM de la versión japonesa del PES el Winning Eleven, parcheada a nuestros días, parte de los menus esta en perfecto japonés pero el que sea fan de la saga sabrá moverse bien, he usado el emulador psxfin que es más fácil que el epsxe.

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    Real Madrid vs. Atlético de Madrid
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    La Plantilla del triplete 09
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    Pepe en modo "relajado"
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    Kaka en el punto de penalti

    - Emuladores : psxfin_v1.13.rar y ePSXe.rar
    - ROM comprimida : WE9_Galaxian79.rarretro informatica
  • 02-07-2009

    QBlog : Se acaban las News en 2010

    Vía Menéame: Parece un fake, pero no. Los ahora treintañeros grupos de noticias o “News”, que algunos seguimos usando, y que eran las redes sociales de los 80 y 90 dicen adiós en el servidor RedIRIS, que dio vida a los grupos españoles. El cada vez menor uso del servicio, el spam y las descargas [...]
  • 02-07-2009

    Epi-Mundo: Frikadas varias de mi vida : Ghostbusters: Juegos de Sega y Nintendo

    El universo de los Cazafantasmas es extenso como puteada de tartamudo. Y tan extenso es, que además de las películas, comic, juguetes y dibujos animados, también abarca el mundo de los videojuegos (desde hace mucho tiempo).
    Ya les hablé de Ghostbusters: The Video Game, que es el excelente juego que ha salido en el 2009. Pero antes que este hubo varios. El primero salió allá por el año 1984 a manos de la empresa Activision para las plataformas Commodore 64, Video Atari y, mas tarde, para la Nintendo Entertainment System (NES, o Familiy Game, bah), pero no vamos a hablar de ese hoy, porque está claro que merece un post aparte (y bieeen extenso).
    Hoy vamos a hablar de los siguientes juegos, los juegos sánguche.

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    Ghostbusters - Sega Megadrive/Sega Genesis
    Empiezo por este debido a que fué el 1ro que jugué... luego del viejo juego de Activision (el cual tuve el placer de probar en mi mas tierna y puteadora infancia).
    Existía a pocas cuadras de mi hogar un negocio al cual todos los pibes del barrio llamaba "la pañalera". Y es que era un lugar donde se vendían pañales, perfume, cotonetes... Bueno, eso, se vendía todo eso. Y por qué lo nombro? Pues porque también se alquilaban jueguitos de Family y Sega. Increible, pero era así:
    "Vamos a la pañalera? Parece que trajeron el Street Fighter Turbo"
    "Dale... de paso me dejo de cagar en los pantalones"
    Así de simple era la vida en esa época. Luego vino el noticiero de Telefe para pudrirnos la cabeza a todos...
    El caso es que alquilé este juego en la Pañalera. En cuanto vi el logotipo de los Cazafantasmas, no tuve otra opción que empezar a patalear como un maricón hasta que mi padre me lo alquiló, junto con el F-14 Tomcat o algún que otro juego verga. Y la verdad es que no defraudó.
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    Es un juego de plataformas en 2d, clásico, con saltito, disparo y bomba. Así nomás... casi un Contra. Manejamos a un Ghostbuster cabezón y con pocas herramientas de combate, y nuestra misión es simplemente recorrer los diversos edificios infestados de espectros, y hacerlos pelota con un disparo.
    El juego está bien, e incluso se nos aparece el hombre de malvavisco... pero tiene una grave falla: No cazamos fantasmas, los matamos. Es decir, se pasa la historia y tradición de la serie por la entrepierna.
    Con nuestros disparos los hacemos desaparecer, y no es que sean monstruos (esos si pueden ser destruidos con el Proton Pack, porque son manifestaciones materiales), no. Hay fantasmas hechos y derechos. En definitiva, recuerdo que me había defraudado ese detalle, aunque bueno, lo jugué hasta el final por inercia, y la verdad es que me divirtió.

    Ghostbusters II - NES
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    Este juego está basado en la 2da parte de la película. Pero la peli es buenísima... y el videojuego es una basura.
    Nunca tuve el "honor" de jugarlo en el pasado, así que el contacto fué mediante un emulador de Family Game... El juego es un plataformas con feos gráficos y muy poca gracia. Solo disparar y disparar a cualquier bicho feo que aparezca. Los movimientos son toscos, los personajes están mal hechos... lo único interesante (para los frikis) es que se desarrolla tomando como trasfondo los escenarios de la peli.
    Y tal vez, lo mejor es cuando morimos:

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    La escena de Vigo, el Carpatiano, riendo y manchando los edificios de rojo sangre... bueno, así da gusto morir.

    New Ghostbusters II - NES
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    Así da gusto! Desconozco si hay una 1er parte del "New Ghostbusters" (que cosa rara esto de los títulos), pero este juego está bueno, y mantiene el espíritu de la serie (o mejor dicho, lo recupera).
    Con un toque japonés muy marcado (veanse las capturas de pantalla), la acción se desarrolla en vista cenital (es decir: "medio de arriba", al estilo Commando, Ikari Warriors y otros tantos). Controlamos a dos Ghostbusters a elección (aunque en realidad llevamos a uno, el otro nos hace compañía y manipula la trampa) y nuestra misión es, justamente, CAZAR FANTASMAS (al fin!).
    Aquí podemos ver el procedimiento, que no es otro que el clásico - Se inmoviliza al espectro con el rayo de protones, y acto seguido se lo absorve con la trampa -
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    Según parece este juego es una adaptación de uno de GameBoy (tiene toda la pinta) y la verdad es que los gráficos están buenos y son muy simpáticos (caricaturescos, mas bien tirando a la serie animada). La jugabilidad es típica de este tipo de juegos japoneses, pero me encanta.

    No hay mucho mas para decir, es el mejor de estos tres y quiero que lo jueguen: Hagan click aquí para conseguirlo.

    I´m afraid of no ghosts!
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  • 02-07-2009

    El Blog de Radastan : En las entrañas del SID

    El chip SID es el chip de sonido de los Commodore 64/128, y ya hemos visto por aquí más de un vídeo o demo mostrando sus virtudes. Pero hoy os voy a proponer algo especial, la posibilidad de ver en vídeo una explicación sobre como funciona una parte de él por dentro.

    En este vídeo se explica el funcionamiento de los acumuladores de fase, empleados tanto en el chip SID como en muchos sintetizadores y otros chips de sonido de los 80. No está en español, pero merece la pena verlo:




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  • 02-07-2009

    El Blog de Radastan : ZX Spectrum - Saucer y su "viral marketing"

    Jonathan Smith, el archiconocido programador de joyas como Cobra o Gren Beret, está preparando su regreso al panorama actual con un juego que llama "Saucer" y del que os podéis descargar una demo aquí.

    Pero lo más curioso del asunto es que desde hace una semana están apareciendo en Youtube vídeos relacionados con el juego, en plan "viral marketing". Es decir, vídeos que guardan relación pero que no muestran nada del producto y sólo tratan de mantener a los fans en guardia (y al resto algo confundidos).

    Este es el vídeo del test final para su "lanzamiento":



    Aquí unas pruebas de FX:



    Desde luego aplaudo la iniciativa, no sólo es divertida sino también un soplo de aire fresco a como se anuncian los juegos de la escena.


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  • 02-07-2009

    PixFans : Los juguetes del verano

    En la parte delantera del coche papá conduce con el gesto impasible y mamá, de copiloto, le da la tabarra dándole consejos a todo momento sobre cómo debe hacerlo. A un lado de la parte trasera del coche se encuentra la mojigata de mi hermana dándome la brasa, y al otro lado la abuela riñiéndome [...]
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