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13-03-2010
Boulder Dash (o Boulderdash), First Star Software (Casi todas las plataformas)
Peter Liepa, 1984
Cualquiera que sepa algo sobre la historia de los videojuegos conocerá Boulder Dash, uno de los mejores e influyentes juegos de la historia.
Creo que la primera vez que vi este juego fue en casa de un amigo de mi adolescencia. Allí estaba, [...]
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13-03-2010
El conocido como Epic Beard Man, ese video en el que un tío de setenta años deja KO a otro de bastantes menos, y que ha se ha convertido en uno de los últimos grandes fenómenos de Youtube sigue dando jugo. Si hace unas semanas veíamos la versión Mortal Kombat, esta vez le toca el [...]
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12-03-2010
Java 4k es el nombre de una famosa competición entre desarrolladores indie que se celebra de forma anual. En ella los participantes deben crear un videojuego en Java con la limitación de 4KB de tamaño. A pesar de esta restricción, viene siendo habitual que nos encontremos con pequeñas joyas y con demakes de juegos famosos, [...]
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12-03-2010
Muchos de nosotros recordamos con nostalgia una época en la que la única forma de vender un videojuego en grandes cantidades era haciéndolo mejor y/o más original que la competencia, y no pagando una monstruosa campaña de publicidad. De toda esta batalla campal de títulos inolvidables y géneros de juego que aparecían y desaparecían cada [...]
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12-03-2010
Los dos chavales que componen 2P Start, que casi siempre consiguen sacarme una sonrisa con sus geniales tiras, se han inventado esta vez un enemigo verdaderamente puñetero para Mega Man, que dada la estructura del juego va a resultar un reto complicado de superar…
Por si alguno está muy mal con el inglés y no [...]
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11-03-2010
Antes de que existiera la afición (y la posibilidad) de hacer cortos de animación 3D en un ordenador de andar por casa, la gente se dedicaba a programar auténticas barbaridades gráficas acompañadas por música midi de la que nos obliga a hacer una tirada por nostalgia. A estas proezas se las denominaba también con la [...]
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10-03-2010
Desde que el Motion Capture de Virtua Fighter llevó el realismo de movimientos humanos auténticos en 3D a los videojuegos, el hecho de ver un personaje 2D animado de forma impecable ya no debería sorprendernos, y sin embargo, los sprites realizados mediante la técnica del Rotoscoping aún resultan impresionantes a pesar de llevar encima el [...]
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08-03-2010
La feria RetroMadrid, cuyo objetivo es el de divulgar la informática clásica, se celebrará el próximo sábado día 13 de marzo en la Facultad de Informática de la Universidad Complutense. La entrada será gratuita, el complejo permanecerá abierto de 10:00 a 20:30 y como siempre habrá diversas actividades para los asistentes (charlas, campeonatos, sorteos, talleres…).
Más [...]
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04-03-2010
Basta con dedicarle unos breves minutos al loable Speedster que vio la luz en PlayStation por cortesía de Psygnosis allá por el año 1.997 para darse cuenta de las semejanzas que atesora con respecto al largamente recordado Trash Rally, uno de los títulos de conducción más recomendables del extenso catálogo de Neo Geo.
No en [...]
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04-03-2010
Hewson (Spectrum, Amstrad, Commodore 64, Atari ST)
Steve Turner, 1987
En la mayoría de las ocasiones aquellos juegos que nos entretuvieron (y en algunos casos nos obsesionaron) con el paso de los años no han podido conservar su poder de atracción o adicción. Muchos lo comprobamos en su momento, con la aparición de los primeros emuladores [...]
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03-03-2010
Hace algún tiempo, mi compañero Neoline escribió un artículo sobre varios juegos cancelados. Esos títulos que nunca fueron lanzados al mercado o que finalmente aparecieron para una plataforma diferente a la que lo iban a hacer en un principio. En esta ocasión rescatamos el tema para ver más ejemplos de juegos que por diversas circunstancias [...]
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01-03-2010
Si hay un juego que ejecuto siempre que me pongo a trastear con MAME, ese es Elevator action returns. Rompiendo el mito de que segundas partes nunca fueron buenas, la gente de Taito se sacó de la manga allá por 1994 un shooter como nunca habiamos visto. Aprovechando la fórmula del original, que consistia en [...]
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01-03-2010
Los primeros acercamientos históricos a los fenómenos culturales (el cine, la televisión,.. o los videojuegos) acostumbran a delimitar su historia a partir del concepto de “la aparición de la tecnología en cuestión”; es decir, “la historia del videojuego empieza con el tennis for two de Willy Higinbotham o cuando Russell programa Spacewar…”. En síntesis, la [...]
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01-03-2010
Muchos somos los que hemos oído de famosas leyendas en mundos virtuales: Aliens en San Andreas, Missingno en Pokémon o el famoso arcade misterioso Polybius. Pero ninguna de estas leyendas tiene el misterio de SwordQuest, quizá la aventura más épica de la corta historia de los videojuegos.
Para entender SwordQuest, tenemos que meternos en el [...]
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01-03-2010
¿Por qué un juego que vendió más de cinco millones de copias en Estados Unidos no pudo colocar más que 700.000 copias en Japón?, habrá numerosas teorías mucho más racionales que la mía, pero después de haber visto este anuncio, creo que a mí también me habría disuadido de comprar el juego…
Birdo es un personaje [...]
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