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Retropia - Videojuegos retro (138)

  • 27-10-2009

    Retropia - Videojuegos retro : Sale a la luz Sonic Mars 32x

    Ultimamente se filtran muchas cositas sobre Sonic, desde algunos diseños de arte para el primer juego para Mega Drive, o este juego, desconocido hasta ahora, que habia estado en desarrollo para 32x, el acople de Mega Drive que paso sin pena ni gloria.

    En el podeis ver como Sonic se mueve en un entorno tridimensional muy rudimentario, aún así destaca el moldeado del erizo. Se dice que este juego que nunca saldría la venta es el origen del archifamoso Sonic Xtreme para Sega Saturn, que correria la misma suerte y sería cancelado.

     

    Visto en Vandal: Recreacion Sonic Mars 32X

  • 20-10-2009

    Retropia - Videojuegos retro : Boom, una versión retro de Doom

    Las conversiones retro amateur no paran, si hace algún tiempo (sobretodo con la llegada de los juegos en tres dimensiones) la ruputura de los jugadores con los estilos y estetica de los videojuegos clasicos fue muy clara, a día situación ha dado un giro de 180 grados.

    Si bien los aficionados no van a dejar de lado las super producciones HD, se valoran mucho hoy estas rarezas retro, como este Doom que bien pareceria sacado de la mismisima Game Boy con sus cuatro tonos de gris.

  • 01-08-2009

    Retropia - Videojuegos retro : Un año de retropia

    Hoy 1 de Agosto retropia cumple un año "en el aire", un año de satisfacciones y de duro trabajo para contaros cosas interesantes sobre el mundo de los videojuegos, sean de la época que sean.

    retropia

    Por ello quiero daros las gracias a todos los que hayáis participado en la web, ya sea comentando, visitándola, recomendándola a vuestros amigos, etc...

    Espero que hayais disfrutado y que sepais que esto sigue ;)

    Algunos datos curiosos sobre retropia

    Se han escrito 321 artículos.

    Y ha habido cerca de 550 comentarios.

    Retropia no funciona con Wordpress como la mayoría de los blogs actuales sino con un sistema basado en PHP creado por mi y que he ido perfeccionando día a día.

    En un año hemos tenido 220.000 visitas, y el mes con más visitantes ha sido este mes de julio con unos 55.000 visitas

    El articulo más leído es uno sobre el juego online El Bruto que ha tenido cerca de 15.000 impresiones y al cual tuve que cerrar los comentarios debido al jodido spam.

    El proyecto de retropia nació gracias al proyecto del Gobierno de regalar un alojamiento y un dominio a todos los españoles menores de 30 años, estuvo un año en Hostinet y actualmente estamos en 1and1.

     

  • 18-07-2009

    Retropia - Videojuegos retro : Curiosidades de Super Mario World

    Alla por principios de los noventa aparecio en el mercado Super Nintendo y con ella debajo del brazo su juego estrella, Super Mario World.

    super mario world

    Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka se unieron para crear uno de los juegos de todos los tiempos, tan lleno de mimo y amor contiene muchas curiosidades que merecen ser recordadas.

    El nivel super secreto

    Uno de los grandes retos de Super Mario World era conseguir superar los 96 niveles del juego (aunque no eran exactamente 96), en muchas ocasiones el juego nos ayuda dado que si el icono del nivel era rojo sabiamos que tenia salidas ocultas.

    Sin embargo la primera casa de fantasmas tenia una ruta oculta al denominado nivel super secreto (top secret are) de Super Mario World. ¿Conociais este nivel?

    La verdad es que luego no tenia especial emoción pero al menos servia para armarte para algún nivel más complicado.

    Chocolate secret level 

    El segundo nivel de la isla de chocolate era especialmente jodido, era uno de estos especiales con salida secreta, para hallarla tendremos que tener mucho tino con las monedas que llevemos y el tiempo que tardemos. En este video se nos ilustra como encontrar el secreto del nivel.

    El mundo especial

    Super Mario World es un juego extensísimo y marcó a toda una generación de jugadores empecinados en descubir todos sus secretos. En ellos el mundo especial tubo gran importancia, para acceder a el teníamos que superar el mundo estrella (también semi-secreto).

    En este mundo encontramos niveles para jugadores realmente expertos y con un diseño asombroso, atrás quedan los sencillos niveles de la isla de Yoshi. Tan difícil eran que cuando terminabas el ultimo el juego te recompensa con un "You are a Super Player" (Eres un super jugador).

    Inspirado en los niveles del mundo especial surguieron años despues multiples modificaciones del clásico como el Super Kaizo World que elevaba la dificultad a niveles inhumanos.

    Además si permanecemos un tiempo en el mapa comenzará a sonar la música de Super Mario Bros.

    Superando el mundo especial

    Una vez completemos todos los niveles del mundo especial, veremos como todo cambia, desde el mapeado tomara otro colorido, hasta los enemigos como las tortugas se pondran caretas de Mario.

    super mario world super mario world

     

     

     

  • 16-07-2009

    Retropia - Videojuegos retro : ¡¡Unete a nuestro grupo en Facebook!!

    Siempre dicen que hay que seguir las modas y que duda cabe que Facebook es una de ellas, la mejor prueba es que hay más de 250 millones de usuarios en el mundo. Por ello en retropia hemos creado un grupo (más bien una página, pero vienen a ser lo mismo).

    retropia en facebook

    Os animo a que os unáis, prometo que pondré cositas interesantes y no solo el rss de la web

    Grupo de retropia en facebook

  • 13-07-2009

    Retropia - Videojuegos retro : Jugar al Street Fighter II en tu navegador

    street fighter 2

    Coincidiendo con la salida y promoción de Street Fighter IV para PC, Capcom ha tenido a bien hacernos un regalo a todos aquellos ociosos que nos aburrimos bastante en el trabajo/estudios/paro, una versión en flash de su clásico Street Fighter II (exactamente igual que el de los recreativos).

    En mi ordenador va un poco lento, pero oye es gratis menos da una pierda.

    Visto en Wildgames.es 

  • 10-07-2009

    Retropia - Videojuegos retro : Las Game & Watch llegan a DSi

    Uno de los mitos de la historia de Nintendo, las Game & Watch llegarán al sistema de descarga de Nintendo DSiWare al módico precio de 200 puntos (2 € el españolito medio).

    donkey kong

    Esta la tube yo... ¡Que recuerdos!

    Algunos de los títulos anunciados están los míticos Donkey Kong JR, Chef o Helmet. Conociendo a Nintendo y lo rancia que es (no es algo nuevo siempre ha sido así) muy posiblemente nos traigan los juegos tal cual, si bien estaría interesante algunas funcionalidades online, como por ejemplo ranking de puntuaciones que siempre añade un plus de rejugabilidad.

    El calendario de lanzamiento para Japón, aún no hay planes para Europa (aunque es de suponer que llegaran tarde o temprano), es el siguiente:

    15 de julio
    Ball
    Vermin
    Flagman
    Judge

    29 de julio
    Helmet
    Chef

    Agosto
    Donkey Kong Jr
    Mario's Cement Factory
    Manhole.

    Un poco de historia: Game & Watch

    La serie Game & Watch inicio su andadura allá por el año 1980 y terminó en el 91 después de vender millones de copias y convertirse en uno de los iconos en la industria del videojuego en los 80.

    Nintendo aprovecho la incipiente popularidad de sus personajes estrella, Mario, Link o Donkey Kong para apoyar a su linea de handhelds y multiplicar sus ventas.

    game & watch

    El alma mater de la idea fue el fallecido Gunpei Yokoi que unos años adelante quiso unir el concepto de la comodidad de transporte de las Game & Watch con la profunda jugabilidad de la NES en la Game Boy, su gran triunfo y uno de los iconos del siglo XX.

    El espíritu de las LCD de Nintendo ha seguido vivo inspirando el diseño de la Nintendo DS o en algunos de sus videojuegos como Super Smash Bros Brawl.

    Fuente Vandal

  • 05-07-2009

    Retropia - Videojuegos retro : Atari libera código fuente de sus mitos

    Desde hace algún tiempo hay una tendencia hacia desarrollar juegos Homebrew (amateur) para las plataformas de Atari 2600, 5200 y los ordenadores de 8 bit.

    logo atari

    Recuperados y puestos a disposición de los usuarios gracias a The Atari Museum que los ha recopilado y rescatado de los diskettes que usaban los desarrolladores a finales de los 70 y principios de los 80. Pero no sólo los juegos, sino que han puesto a disposición de la scene el código del sistema operativo o las herramientas de animación. Además han comprobado que sean totalmente compatibles con los emuladores actuales.

    Algunos de los juegos liberados son Xevious, Dig Dug, Ms. Pacman (no se si Namco tendría algo que decir aquí) o Centipede o Robotrol 2084.

  • 29-06-2009

    Retropia - Videojuegos retro : MySims Racing y las carreras de ratones

    Mirad que original anuncio para MySims Racing, el nuevo clon de Mario Kart que nos traera EA dentro de poco.

    Original y gracioso es un rato, si os gustan las frikadas seguro que os encanta, mi video del momento despues del del gato pianista

    Articulo original
  • 28-06-2009

    Retropia - Videojuegos retro : Que vida más triste: Basauri Fury

    ¡Nueva joya desde Que vida más triste! La serie protagonizada por Joseba y Borja Perez no deja de soprendernos. Conocida es su afición a los videojuegos y que en numerosas ocasiones nos ha dejado momentos epicos.

    Esta vez deciden crear su propio videojuego, y como son tan retro no podria es más que un clásico "yo contra el barrio" en el que se enfrentan "a las dos cosas que más miedo dan en el mundo" los zombies y los yonkis. Atentos a la pedazo de intro mezcla de KoF y Final Fight (no puede faltar la versión del logo de Capcom).

    Por cierto hay que hacer un recopilatorio de las camisetas friki de Borja, esta vez sorprende con una de Hugo, el personaje del juego por telefono que arrasó en los 90 (lo presentaba Carmen Sevilla)


    Articulo original
  • 26-06-2009

    Retropia - Videojuegos retro : Michael Jackson: el rey del pop tuvo videojuego

    Esta noche nos ha dejado uno de los genios de la música del siglo XX, Michael Jackson, ha muerto en Los Angeles debido a una parada cardio-respiratoria.

    Un personaje que marcó una época para los que nacimos en los 80 y además tuvo un pequeño paso por el mundo de los videojuegos con Moonwalker el juego de su pelicula musical que Sega realizó para sus consolas destacando especialmente su versión para Mega Drive.

    Este juego de plataformas y acción, en la más pura tradición arcade de Sega gozó de un gran éxito en su momento gracias a la fidelidad con el personaje puesto que representaba al personaje perfectamente con sus gestos y voces.

    Nuestro más sincero recuerdo a una figura de la cultura popular.

    Articulo original
  • 21-06-2009

    Retropia - Videojuegos retro : Figura de papel de Ninja Gaiden

    ninja-gaiden-figura-de-papel_400

    Las manualidades de papel tienen un gran merito, recortarlas, pegarlas cuidadosamente y sobretodo darle consistencia al conjunto.

    Como os comente en un articulo, existe una web dedicada a estas figuras de papel, en la cual os podeis imprimir los modelos e intentar armalos por nuestra cuenta.

    Visto en TinyCartrige, excelente blog sobre Nintendo DS

    Articulo original
  • 18-06-2009

    Retropia - Videojuegos retro : Vidaextra a la cabeza de Weblogs SL

    Seguimos hablando de sitios web del sector de los videojuegos, si bien anteriormente comentabamos los origenes de meristation (Dani ya te he puesto el enlace xD), hoy podemos leer en banzai, el blog de Jorge Mediavilla, que Vidaextra se consolida como la bitacora más visitada de la red Weblogs SL.

    vidaextra_400

    Con cerca de 6 millones de paginas vistas supera al famoso Xataka. Particularmente me alegro por Jarkendia que escribe alli y es buena gente y no tanto por gente como Dani Candill cuyos articulos me parecen carne de trolls. Trolls que son uno de los problemas principales de Vidaextra, lo cual no quita que para ser un blog comercial tenga unos articulos bastante interesantes.

    Es bueno ver como los videojuegos cobran la importancia que se merecen en una de las redes de comunicación más importante en internet que tenemos en España.

    Trucoteca y su diseño

    Tambien veo en Banzaii que el nuevo diseño de Trucoteca se parece sospechosamente a cierta web realmente muy conocida...

    trucoteca_400

    fotos: Banzaii.es

    Via El rediseño de trucoteca

    Articulo original
  • 14-06-2009

    Retropia - Videojuegos retro : Los origenes de Meristation

    En el iniciador Barcelona, un foro en el que distintos emprendedores aprovechan para compartir experiencias y conocimientos, Pep Sanchez el director de Meristation cuenta los origenes del mayor portal de videojuegos en español.

    Desde sus inicios alla por 1997 donde tenian que ir buscando entre hostings gratuitos, pasando por la época del boom de las punto com donde llegaron a tener ofertas de compra por cerca de 3.800 millones de pesetas (si una burrada). Un mundo ideal hasta que llegó la famosa crisis de las .com alla por los comienzos del milenio.

    Tambien habla del mundo de los blogs y de como una web lider como Meristation tiene que adaptarse a las corrientes del mercado. Por cierto Meristation merece un diseño más adecuado al siglo XXI

    Articulo original
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