Retro Invaders

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Retropia - Videojuegos retro (35)

  • 06-01-2009

    Retropia - Videojuegos retro : Dentro de tu propio videojuego

    La bebida energetica Syke (que la deben de conocer en su casa a la hora de comer) ha tenido a bien hacer esta original campaña de publicidad en la cual un chavalito cumple el sueño infantil de más de uno xD: introducirte dentro de un videojuego.

    Como veis mezclan todo lo tipico de nuestro mundillo desde las monedas de Mario, los loopings de Sonic, incluso veo un guiño a un juego no demasiado generalista como Adventure Island. ¡Hasta Alex Kidd con su juego de piedra papel o tijera! Por cierto ¿Cuanto hay que pagar para jugar a eso?, porque estaria muy divertido.

     

    Visto en Mondo Pixel

  • 05-01-2009

    Retropia - Videojuegos retro : Tiger Woods levitando como un dios

    Curioso anuncio sobre el ultimo juego de la franquicia Tiger Woods PGA Tour de EA Sports, en el vemos como gracias a un fallo del juego, Tiger era capaz de golpear la bola levitando sobre un lago.

     

    Parece que a EA le gustó el video y poco menos como si fuera un Dios (bueno en el Golf al menos si que lo es) puso al "Tigre" a caminar sobre las aguas para golpear una bola y como no meterla en el hoyo.

  • 03-01-2009

    Retropia - Videojuegos retro : Super Nintendo mod transparente

    Uno de los mejores mod de Super Nintendo que haya visto y encima realmente elegante gracias a su acabado transparente que le da un toque modernillo, seguro que lo ven tus amigos y no se creen que es una Super Nintendo, si no algo mucho más avanzado.

    super nintendo nes mod

    Se le ha sustituido el disipador por un ventilador pequeño de ordenador portatil y además tiene hecha la modificiación para sacar 60 Hz. Si quereis haceros una seguid este enlace: Super Nintendo mod

  • 02-01-2009

    Retropia - Videojuegos retro : Zelda Four Swords: ¡Todos para uno y uno para todos!

    Muchos cuando pensamos en la serie Zelda, nos imaginamos a los mandos de un Link solitario y luchando contra mil y un peligros, solo. Seguro que se habra dado cuenta que hacemos incapie en la soledad de Link, no es que se nos haya olvidado el dicionario de sinonimos, sino que en esta ocasión podemos disfrutar de algo que quiza sorprenda a algunos, un Zelda multijugador en Nintendo Game Cube.

    En esta nueva entrega de la serie, que tuvo un anticipo en la versión de Game Boy Advance de Zelda A Link To The Past, nos propone ponernos a los mandos de un escuadron de Links de colores para junto a nuestros amigos enfrentarnos a hordas de enemigos, puzles y bellos escenarios en dos dimensiones.

    Para facilitar las cosas, el juego esta orientado en niveles, al más puro estilo arcade, tendremos ocho grandes areas (con tres fases cada una)  ambientada en las diferentes zonas de la serie Zelda, tales como desiertos, praderas, lagos o montañas rocosas. Graficamente el juego mezcla el motor grafico de Zelda ATTP de Super NES (convenientemente mejorado) y los efectos visuales ultima generación como explosiones, deformación por calor o agua, sacados directamente de Zelda The Wind Waker. El conjunto responde a las exigencias del juego y resulta agradable a la vista, con el único inconveniente de que cuando la camara se acerca demasiado a los personajes los escenarios se ven demasiado borrosos.

    zelda four swords adventures

    Las situaciones del juego deberemos de resolverlas con el uso de los cuatro links con lo que se fomenta la cooperación, además de esto tambien deberemos hacernos con el mayor número de gemas de poder posibles (parecidas a las rupias) para asi imponernos al resto de jugadores. La particularidad de este juego es que para el modo multijugador se exige a cada participante una Game Boy Advance (el juego incluye el cable para conectarla) con lo que asi se introduce una original forma de jugar. Mientras que el mapeado principal es mostrado en la pantalla del televisor cada pantalla de GBA puede ser utilizada para visitar cuevas o separarnos del grupo principal sin por ellos obligar a los otros jugadores a seguirlos. Para ilustrar esto más vale un ejemplo: en ciertos momentos del juego aparecera un personaje, Link Oscuro, este suele empecinarse en hacernos la puñeta con, por ejemplo, una bomba gigante y en ese momento nos aparecera el mensaje de "Una bomba gigante huid a la game boy advance" entonces podremos huir cada persoanje a una de las cuevas de alrededor hasta que desaparezca el peligro.

    El juego dispone de dos modos principales de juego, Aventura en Hyrule y Batalla,  el primero hace  las veces de modo historia (con el tipico argumento de la serie)  y puede ser disfrutado por un solo jugardor (e incluso sin gba ya que nos aparecera en pantalla lo que deberiamos ver en la portatil) o por hasta cuatro. Tambien tenemos el modo batalla que nos permite enfrentarnos a nuestros amigos.

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    En definitiva, un juego bastante completo y que gustara a aquellos que disfrutaron de los Zeldas en 2d, ya que su mecanica y diseño artistico es muy parecidad a estos y hara pasar buenos ratos a los poseedores del duo gc-gba con un muy buen modo multijugador mientras esperamos a una versión online en Wii que nos llenaria de alegria ¡Hazlo Nintendo!

  • 30-12-2008

    Retropia - Videojuegos retro : Dig Dug en el mundo de Animal Crossing

    Una curiosa mezcla, el mundo de Animal Crossing con el del clásico de las recreativas de Namco Dig Dug.

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    Umm, me pregunto que habra en el centro del mundo de Animal Crossing. ¿Una franquicia de Tom Nook?

     

  • 27-12-2008

    Retropia - Videojuegos retro : Breve historia de los videojuegos

    En esta sociedad actual no tenemos tiempo para nada, la gente va como loca por la calle, las autopistas de la información nos proporcionan conocimiento en tiempo record y eso ha hecho que nos volvamos un tanto impacientes (una pena porque la paciencia es una gran virtud).

    Que tiene que ver esto con los videojuegos, en realidad poco, siempre y cuando no seas nuevo en esto de los juegos, te hayas visto seducido por esos fantasticos juegos sociales o tu hijo te ha pedido una Wii y quieres saber un poco sobre este mundillo, no sufrais gracias a este video lo tendreis todo mucho más claro

    Visto en Dandel La historia visual de los videojuegos

  • 26-12-2008

    Retropia - Videojuegos retro : Arbol videojuegil de Navidad

    Con esta bonita estampa captada en la Plaza de Castilla en Madrid felicito a todos lo lectores de retropia, espero que paseis unas felices fiestas con vuestros familiares y amigos.

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  • 20-12-2008

    Retropia - Videojuegos retro : Metal Gear Solid 4: Planet of the Patriots

    No me negareis que Little Big Planet es una moneria (aparte de ser posiblemente el juego del año en Playstation 3), y desde luego hace que los jugadores usen su creatividad para sorprendernos. Esta vez gracias a la unión de Media Molecule y Kojima Productions podremos disfrutar del paquete de Metal Gear Solid 4.

    ¿Cuanto costará? Todavia no se sabe, pero lo que si sabemos es porque se borraban todas las creaciones relacionadas con Metal Gear Solid.

  • 18-12-2008

    Retropia - Videojuegos retro : Geometry Wars Galaxies: Fuegos artificiales en el espacio

    Explosiones, poligonos y millones de particulas en la pantalla, todo esto y mucho más conforma uno de los juegos descargables más conocido de los ultimos tiempos Geometry Wars.

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    Surgio como pruebas de los desarrolladores de Bizarre para la serie Project Gotham Racing en Xbox, parece ser que les gustó, lo incluyeron en el juego final, era un versión muy primitiva y parecia casi un titulo de Atari (el Asterorids concretamente, juego del que se inspiro).

    Con la salida de Xbox 360 y de su servicio Xbox Live Arcade, una nueva versión de Geometry Wars apareceria por el irrisorio precio de 5 €. Gracias a su especacular aspecto grafico y su terrible addición, pronto se encaramo a los primeros puestos de los juegos más vendidos, mientras youtube se llenaba de videos con las proezas de algunos genios con sus maximas puntuaciones.

    Debido al exito de la serie Bizzare vendio los derechos a Sierra para que hiciera una versión para las consolas Nintendo, esta saldria en formato disco bajo el nombre de Geometry Wars Galaxies.

    La principal novedad de estas entregas sería el modo galaxias en el cual tendriamos que ir superando los niveles para conseguir las geomas suficientes para abrir el siguiente nivel, la principla virtud de las fases es que cada una tenia un diseño diferente:

    • Pequeñas y retorcidas donde la estrtegia a seguir es aguantar subir al maximo el multiplicador sin dejar escapar ni una sola gema.
    • Grandes niveles donde cientos de enemigos a toda velocidad trataran de destruirnos, estos son perfectos para hacer grandes registros para tratar de superar a las puntuaciones tan gordas que hay en los rankings (del tipo 4.000 millones de puntos en un nivel).
    • Los que tienen un gran agujero negro en el centro que hace girar a los enemigos (y a ti mismo) a su son.
    • Niveles de supervivencia donde con una sola vida tendremos que soportar hordas de rivales agresivos (de los que van a por ti).

    La variedad de niveles enriquece la experiencia a niveles insospechados dejando a juegos anteriores como GW Retro Evolved (que por cierto viene incluido) en un mera demo.

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    Pero no solo se ha mejorado esto si no que se han añadido multitud de nuevos enemigos, hasta los ayudantes que son unas naves auxiliares que tendran diferentes efectos, y que será conveniente elegir bien según el tipo de fase al que juguemos, tendremos desde la torreta que se planta en un lugar del nivel y que dispara un cañon a mansalva, tambien el recolector de gemas, o el atacante que choca con los enemigos que se encuentra.

    La conectividad con Nintendo DS nos permite desbloquear una nueva galaxia, además de descargar a nuestra DS Geomtry Wars Retro Evolved.

    En definitiva Geometry Wars Galaxies es todo un paso adelante para la serie que deja de ser un sencillo juego descargable a ganar en profundidad gracias a las mejoras incluidas como son la gran variedad de niveles, los nuevos enemigos o los ayudantes. Recordad que podeis conseguir Geometry Wars Galaxies a muy buen precio en algunos sitios web como Game o play.com

     

  • 18-12-2008

    Retropia - Videojuegos retro : Zelda y la habitación secreta de Chris

    No, no es una nueva pelicula de terror americana, si un secreto de Zelda A Link to The Past que ha pasado un tanto desapercibido para los usuarios europeos.

    A principios de los noventa en la revista Nintendo Power (la revista oficial de Nintendo en los Estados Unidos) se convocó un curioso concurso. El ganador de un sorteo tendria la suerte de aparecer en el juego gracias a una cueva secreta (a mi parecer bastante escondida), en la que se pondria un cartel con su nombre y un pequeño mensaje (a parte de una "pequeña fortuna").

     

    El afortunado fue Chris Houlihan famoso por su casa a la hora de comer y en su colegio como el "friki que sale en er Serda", tuvo ese inmenso honor que seguro que todos hubieramos deseado.

    Si aún no habeis jugado a Zelda A Link to The Past, ya estais tardando porque no solo es uno de los mejores juegos de Super Nintendo sino que es el mejor juego de la historia con dos cojones

  • 17-12-2008

    Retropia - Videojuegos retro : Nuevos y atrevidos imagina ser de Ubi Soft

    Ubi Soft siempre esta al tanto de lo ultimo del mercado y como no nos presenta sus ultimos juegos de la serie "imagina ser" para Nintendo DS

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    Son malos pero es que mi imaginación no da para más, y eso que estos son los mejores, había algunos peores, una mala tarde la tiene cualquiera

  • 15-12-2008

    Retropia - Videojuegos retro : Vente a mi home, ¡Hay fiesta!

    Como bien sabreis desde hace unos dias los usuarios de playstation 3 pueden disfrutar del nuevo mundo persistente que Sony nos ha preparado.

    Y como se suele decir "la gente la esta liando parda", si es que se veia venir, la gente haciendo la conga, hordas de adolescentes acneosos en busca de las pocas feminas (o al menos dicen serlo) que pululan por ahi. En fin un pitorreo, eso si solo al alcance de los que consiguen conectar con Home

    Youtube da fe de ello

     

    ¡Iros a un hotel pervertidos!

  • 13-12-2008

    Retropia - Videojuegos retro : Rebota, rebota y tu zombie explota

    Resident Evil 5 va a ser muy grande, palabra de Capcom

    Vamos a poder jugar hasta al ping pong con nuestros amigos africanos. Ya lo sabeis Resident Evil 4: Africa Edition estara disponible en 2009

    Video visto gracias al blog del amigo Jarkendia

  • 10-12-2008

    Retropia - Videojuegos retro : La censura de Mario Kart 64

    La versión japonesa de Mario Kart 64 incluia una curiosa publicidad, donde nosotros veiamos sosos carteles como Mario Star o Yoshi, en el país nipon podiamos observar curiosas parodias de conocidas marcas del mundo del motor como Marlboro (tradicional patronicinador de la formula 1 hasta que se prohibio la publicidad del tabaco) o Agip

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    Al parecer con su salida a occidente Nintendo tuvo que retirar estos curiosos carteles para evitar posibles demandas por uso indebido de marcas comerciales

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    Visto en La censura de Mario Kart en occidente en los foros de Vandal

  • 06-12-2008

    Retropia - Videojuegos retro : Street Figther 2 de Super Nintendo: el best seller de Capcom

    Hace unos cuantos dias conocimos la noticia de los juegos más vendidos de Capcom, entre ellos destacaba el numero 1, la primera edición de Street Figther 2: The World Warrior para Super Nintendo con más de 6 millones de unidades vendidas.

    Y no es para menos, durante los primeros años de la decada de los noventa los salones recreativos estaban en su pompa, millones de chavales invertian sus preciadas monedas de cinco duros en multitud de juegos, pero había uno que causaba sensación, no podía ser otro que Street Fighter 2.

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    Street Fighter 2 encalido a toda una generación de chavales, con unos graficos fantasticos, melodias que formarian parte de la memoria de una generación, combates intensos, gracias a su fácil jugabilidad que permitia habituarse pronto al juego, pero dejaba margen para la mejora y el aprendizaje.

    Sus personajes carismaticos aun se encuentran entre los más populares del mundo del videojuego, algunas de sus tecnicas han transcendido y se han sido absorbidas por la cultura popular como el Ha-do-ken.

    Su salida en Super Nintendo supuso un golpe de efecto en la batalla de los 16 bits, gracias a este juego que se vendia en un pack junto con Super Mario World, todo un duo ganador. Arrasó en ventas y sigue como el juego más vendido de Capcom.

    La parte negativa es que la primera versión de Street Fighter 2 para consola supuso el principio del declive de los salones recreativos que poco a poco irian perdiendo audiencia conforme las consolas iban creciendo en potencia y los grandes exitos de los arcades empezaban a visitar los hogares de los jugadores de todo el mundo.

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    Aún asi Street Figther 2 forma parte de la memoria colectiva de los jugadores de videojuegos de todo el mundo, y para muchos sigue siendo el mejor juego de lucha de la historia.

    ¡Larga vida a Street Fighter 2 el mejor juego de lucha de la historia!

    PD.: No olvideis jugar al fantastico SSF2 HD disponible en Xbox Live Arcade y Playstation Store

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