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18-06-2009
Escrito por Alberto Riera, [[C|-|E]].
Ficha técnica.
Género: plataformas (1 jugador).
Año de publicación: 1986.
País de origen: España.
Compañía: Mind Games España S.A; Grupo de programación Ganímides.
Programación: José A. Carrera Merino, José M. Saiz Gómez .
Gráficos: José A. Carrera Merino, José M. Saiz Gómez .
Música: no se cita.
Sonido: no se cita.
Portada: Bie.
Distribución: Mind Games S.A.
Análisis del juego.
Pocas cosas debe [...]
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27-05-2009
Escrito por Alberto Riera, [[C|-|E]].
Ficha técnica.
Género: matamarcianos (1 jugador).
Año de publicación: 1991.
País de origen: España.
Compañía: Dinamic Software.
Programación: Marcos Jouron y Pablo Ariza.
Gráficos: Rubén Rubio.
Música: Jose A. Martín.
Sonido: no se cita.
Portada: no se cita.
Producción: Victor Ruíz.
Análisis del juego.
Corría el año 1978 cuando un ingeniero japonés, llamado Tomohiro Nishikado, concibió un juego llamado a convertirse en clásico [...]
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20-05-2009
Escrito por Alberto Riera, [[C|-|E]].
Ficha técnica.
Género: arcade 2D (1 jugador).
Año de publicación: 1988.
País de origen: Reino Unido de Gran Bretaña.
Compañía: Probe Software Ltd.
Programación: David Perry.
Gráficos: Nick Bruty.
Música: Jas C. Brooke
Sonido: Dave Shea.
Portada: no se cita.
Disitribución: Firebird y MCM Software S.A (España).
Análisis del juego.
No se puede decir que la suerte sonría a Savage. Tras entrenar [...]
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06-05-2009
Por Alberto Riera, [[C|-|E]].
Ficha técnica.
Género: arcade - plataformas (1 jugador).
Año de publicación: 1988.
País de origen: Reino Unido de Gran Bretaña.
Compañía: Elite Systems Ltd.
Diseño: Elite.
Programación: David Perry.
Gráficos: Migel Brownjohn.
Musica: Dave Whittacker.
Sonido: no se cita.
Portada: no se cita.
Análisis del juego.
En 1988 la fama de Elite, al menos en lo tocante a los usuarios de Amstrad, [...]
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29-04-2009
Escrito por Alberto Riera, [[C|-|E]].
Ficha técnica.
Género: aventura tipo Filmation (1 jugador).
Año de publicación: 1988.
País de origen: Reino Unido de Gran Bretaña.
Compañía: Durell / Elite Systems Ltd.
Programación: Maz H. Spork (sin confirmar).
Gráficos: Maz H. Spork (sin confirmar).
Música: no se cita.
Sonido: Maz H. Spork (sin confirmar).
Portada: no se cita.
Análisis del juego.
Recuerdo como si fuera ayer el día [...]
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29-04-2009
Escrito por Alberto Riera, [[C|-|E]].
Ficha técnica.
Género: aventura tipo Filmation (1 jugador).
Año de publicación: 1988.
País de origen: Reino Unido de Gran Bretaña.
Compañía: Durell / Elite Systems Ltd.
Programación: Maz H. Spork (sin confirmar).
Gráficos: Maz H. Spork (sin confirmar).
Música: no se cita.
Sonido: Maz H. Spork (sin confirmar).
Portada: no se cita.
Análisis del juego.
Recuerdo como si fuera ayer el día [...]
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12-04-2009
Escrito por Alberto Riera, [[C|-|E]].
Ficha técnica.
Género: plataformas - aventura (1 jugador).
Año de publicación: 1989.
País de origen: Reino Unido de Gran Bretaña.
Compañía: System 3 Software Limited.
Diseño: Mark Cale.
Programación: Neil Dodwell.
Gráficos: Dave Dew.
Musica: no hay.
Sonido: Neil Dodwell.
Portada: no se cita.
Análisis del juego.
En el año 1989, cuando la programación de las máquinas de 8 bits ya estaba madura [...]
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12-04-2009
Escrito por Alberto Riera, [[C|-|E]].
Ficha técnica.
Género: plataformas - aventura (1 jugador).
Año de publicación: 1989.
País de origen: Reino Unido de Gran Bretaña.
Compañía: System 3 Software Limited.
Diseño: Mark Cale.
Programación: Neil Dodwell.
Gráficos: Dave Dew.
Musica: no hay.
Sonido: Neil Dodwell.
Portada: no se cita.
Análisis del juego.
En el año 1989, cuando la programación de las máquinas de 8 bits ya estaba madura [...]
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15-03-2009
Escrito por Alberto Riera, [[C|-|E]].
Ficha técnica.
Género: arcade 2D / aventura (1 jugador).
Año de publicación: 1989.
País de origen: España.
Compañía: Dinamic y Creepsoft.
Programación: Pablo Ariza.
Gráficos: Jose L. Correa, Jose A. Martín, J. Carlos Naranjo y Pablo Ariza.
Música: Jose A. Martín.
Sonido: no se cita.
Pantalla de carga: Débora, Gina y Rubén.
Portada: Enrique Ventura.
Sistema poliload: Pablo Ariza.
Guión y diseño: Creepsoft.
Producción: [...]
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15-03-2009
Escrito por Alberto Riera, [[C|-|E]].
Ficha técnica.
Género: arcade 2D / aventura (1 jugador).
Año de publicación: 1989.
País de origen: España.
Compañía: Dinamic y Creepsoft.
Programación: Pablo Ariza.
Gráficos: Jose L. Correa, Jose A. Martín, J. Carlos Naranjo y Pablo Ariza.
Música: Jose A. Martín.
Sonido: no se cita.
Pantalla de carga: Débora, Gina y Rubén.
Portada: Enrique Ventura.
Sistema poliload: Pablo Ariza.
Guión y diseño: Creepsoft.
Producción: [...]
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09-03-2009
Escrito por Alberto Riera, [[C|-|E]].
Ficha técnica.
Género: shoot´em up 2D (1 jugador).
Año de publicación: 1987.
País de origen: Reino Unido de Gran Bretaña.
Compañía: Hewson Consultants.
Programación: Raffaele Cecco.
Gráficos: Raffaele Cecco.
Música: Raffaele Cecco.
Portada: no se cita.
Análisis del juego.
Por alguna extraña razón, el universo siempre ha precisado héroes solitarios. Cuando las cosas van realmente mal, cuando los ejércitos al completo [...]
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09-03-2009
Escrito por Alberto Riera, [[C|-|E]].
Ficha técnica.
Género: shoot´em up 2D (1 jugador).
Año de publicación: 1987.
País de origen: Reino Unido de Gran Bretaña.
Compañía: Hewson Consultants.
Programación: Raffaele Cecco.
Gráficos: Raffaele Cecco.
Música: Raffaele Cecco.
Portada: no se cita.
Análisis del juego.
Por alguna extraña razón, el universo siempre ha precisado héroes solitarios. Cuando las cosas van realmente mal, cuando los ejércitos al completo [...]
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09-09-2008
Escrito por Alberto Riera, [[C|-|E]].
Ficha técnica.
Género: matamarcianos (2 jugadores).
Año de publicación: 1988.
País de origen: Reino Unido de Gran Bretaña.
Compañía: Random Access.
Programación: Nigel Brown.
Gráficos: Nigel Brown.
Música: Nigel Brown.
Sonido: no se cita.
Portada: no se cita.
Producción: Tecmo Ltd. (arcade original), Virgin Mastertronic Ltd.
Análisis del juego.
El ser humano nunca aprende. Después de la Segunda Guerra Mundial hubo una Tercera [...]
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09-09-2008
Escrito por Alberto Riera, [[C|-|E]].
Ficha técnica.
Género: matamarcianos (2 jugadores).
Año de publicación: 1988.
País de origen: Reino Unido de Gran Bretaña.
Compañía: Random Access.
Programación: Nigel Brown.
Gráficos: Nigel Brown.
Música: Nigel Brown.
Sonido: no se cita.
Portada: no se cita.
Producción: Tecmo Ltd. (arcade original), Virgin Mastertronic Ltd.
Análisis del juego.
El ser humano nunca aprende. Después de la Segunda Guerra Mundial hubo una Tercera [...]
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06-09-2008
Escrito por Alberto Riera, [[C|-|E]].
Ficha técnica.
Género: plataformas (1 jugador).
Año de publicación: 2006.
País de origen: España.
Compañía: CEZ Games Studio y ESP Soft.
Concepto: Na Than Assh Antti.
Programación: Artaburu.
Gráficos: DaDMan, Litos y Na Than Assh Antti.
Código de música y sonido: WYZ.
Música: Beyker.
Pantalla de carga: DaDMan.
Portada: Ferrán.
Betatesteo: Konamito, Tony Brazil, Alx, Zemman, ZilogZ80, 6128, MiguelSky y CEZ Team.
Análisis del [...]
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