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09-03-2010
En 1982 los hermanos Stamper fundaron la que sería una de las mejores y más valoradas compañías de software de los 8 bits, Ashby Computers & Graphics, más conocida como Ultimate Play de Game. Los primeros juegos fueron publicados exclusivamente para la versión 16k del Sinclair y poco tuvieron en común con los que vendrían
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24-02-2010
Tras la buena acogida que tuvo el lanzamiento de Spirits para ZX Spectrum, Topo Soft quiso cambiar de escenario en su nueva aventura dejando a un lado la fantasía para sumergirnos en el terror espacial de la mano de Survivor. Y no acababan aquí las novedades… en una apuesta relativamente arriesgada, y acostumbrados como estábamos
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14-02-2010
En plena epóca dorada del software español, Topo Soft irrumpió en 1987 en el panorama nacional de la mejor manera que podía hacerlo, esgrimiendo la calidad y originalidad que imprimieron en su primer lanzamiento, Spirits, y que mantendrían en sus futuros lanzamientos. De esta manera inició una exitosa trayectoria que finalizaría en 1992 con los
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07-02-2010
En 1984, Interceptor Software se descolgó con una adaptación algo tardía del arcade Arabian, lanzado por Atari, que había conseguido cierto éxito en las salas recreativas. Era un típico juego de plataformas en el que tomábamos el papel del príncipe Imrahil, cuyo deber es el de rescatar a la joven princesa secuestrada en una torre
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03-02-2010
Durante la época de los 8 bits no era infrecuente encontrarnos con jóvenes y talentosos programadores que gracias a su esfuerzo y ahínco conseguían publicar sus juegos a una edad temprana con alguna de las compañías de software. La facilidad de aprendizaje del lenguaje Basic en ZX Spectrum ayudó mucho a ello, ya que podías
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27-01-2010
La historia de los ocho bits no sería la misma sin el nacimiento de las publicaciones especializadas, uno de los tres pilares de la industria informática en aquella época junto con los propios ordenadores y los videojuegos. Hablar de aquellas revistas es hacerlo del principal medio de información que teníamos por aquel entonces si queríamos [...]
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23-01-2010
Corren los años 30, una época muy dura donde sobrevive el que puede y vive el más listo. La ley seca y los casinos ilegales están bajo el poder de las todopoderosas mafias que se reparten New York como si de un pastel se tratara. Los policía corruptos hace la vista gorda a cambio de [...]
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23-01-2010
Corren los años 30, una época muy dura donde sobrevive el que puede y vive el más listo. La ley seca y los casinos ilegales están bajo el poder de las todopoderosas mafias, que se reparten New York como si de un pastel se tratara. Los policías corruptos hacen la vista gorda a cambio de
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18-01-2010
Gargoyle Games (Birmingham) se presentó en sociedad en 1984 de la mano de sus fundadores, Roy Carter y Greg Follis, con una excelente carta de presentación, Ad Astra. Este Shoot’em-up sorprendió con unos gráficos en 3d nada habituales en juegos de este género, aunque tenía un planteamiento similar a Gyruss (1983). De hecho, este último [...]
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12-01-2010
Cuando Mastertronic hizo acto de presencia en el mundo del software supuso un pequeño terremoto que sacudió los cimientos que lentamente se estaban asentando en la aún muy joven industria informática. Su agresiva política económica de lanzar juegos de calidad a 1’99 libras trastocó los planes de las otras compañías de tal manera que no [...]
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09-01-2010
La calidad de un juego viene dada por la suma de sus características: gráficos, sonido, originalidad, etc… Y el conjunto de todas ellas hace que le demos una valoración final totalmente objetiva que se basará básicamente en nuestras preferencias. Sin embargo, por encima de todas ellas hay una que debe prevalecer sobre las demás si [...]
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07-01-2010
En 1984 apareció una compañía de software que se empeñó en ir a contracorriente de las demás ofreciendo buen software y juegos al menor precio posible. De esta manera fue posible que llegara a nuestros ordenadores en 1985 la saga de Magic Knight, para C64, MSX, ZX Spectrum y Amstrad, con cuatro partes que mantuvieron [...]
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01-01-2010
El nacimiento de los 8 bits supuso un cambio radical en los hábitos y costumbres de muchas personas, sobre todo en el ámbito del entretenimiento e incluso familiar. Fueron el origen de los videojuegos tal como los entendemos hoy, y sin su aportación seguramente nada sería igual. Hablemos de algunos de ellos…
A veces, por obvio, [...]
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28-12-2009
Corría 1984, los 80’s en plena ebullición, modas como la New Wave marcaban tendencia y la música británica era el caldo de cultivo en el que brillaban grupos como Wham, Eurythmics, Duran Duran, Spandau Ballet, The Police, Depeche Mode, etc… Hasta que se coló entre ellos un grupito, que sin quererlo ni beberlo, y gracias [...]
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22-12-2009
Scuba Dive es otro de esos juegos semi-desconocidos que, sin grandes pretensiones ni ornamentos, es recordado por muchos de nosotros como un divertido arcade que nos proporcionó algún que otro momento de vicio. Fue publicado por Durrell Software en 1983, una joven compañía que tan solo tenía como bagaje profesional Harrier Attack! y Jungle Trouble, [...]
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