commodore
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11-03-2010
Antes de que existiera la afición (y la posibilidad) de hacer cortos de animación 3D en un ordenador de andar por casa, la gente se dedicaba a programar auténticas barbaridades gráficas acompañadas por música midi de la que nos obliga a hacer una tirada por nostalgia. A estas proezas se las denominaba también con la [...]
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09-03-2010

Este sábado 13 de marzo tendrá lugar la feria
RetroMadrid en la
Facultad de Informática de la Universidad Computense. Esta edición se presenta cargada de muchas novedades y con unos objetivos mucho más ambiciosos.
Contará con invitados de excepción como Fernando SanGregorio o Jesús Alonso además de conferencias, charlas y conciertos. La feria se celebrará de diez de la mañana a las ocho y media de la tarde. La inauguración oficial es el día 12 en la sala Latinarte.
Entre los expositores destacamos la presencia de 68000 Microcode y Commodore 4 ever, espero que muestren lo que eran y son capaces de hacer las máquinas de Commodore.

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08-03-2010
Todos ustedes, oh lectores piratones que visitan este blog, deben conocer el actual sistema de verificación de archivos mediante los .sfv, que no es otra cosa que un par de simples archivitos que nos sirven, mediante un “checksum”, para verificar que los .rar o .zip que hayamos bajado de internet no estén corrompidos o fallados.
Claro, [...]
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08-03-2010
El año 1.986 fue la fecha elegida por Tecmo para lanzar al mercado una coin-op mítica que llegó a contar con millones de adeptos en todo el mundo.Bajo el nombre de Rygar: Legendary Warrior, conocido en su país de origen como Argus No Senshi, el juego pasaba por ser un arcade con ligeros toques de plataformas y acción con un desarrollo en 2D, tal como dictaban los cánones de la época.En el se
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07-03-2010
Les había comentado ayer mismo en el post sobre el NHL 09 mi intención de referirme a los viejos juegos de hockey sobre hielo que colaboraron en mi formación lúdica. Sabido es por todos ustedes, oh hermanas y hermanos que se congregan en Epimundo.com buscando la alegría y la diversión absoluta que yo no soy [...]
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05-03-2010
El éxito de la primera entrega de Street Fighter resultó moderado y desigual, pues mientras que en su país de origen pasó relativamente inadvertido, siendo considerado como un juego meramente correcto, en el territorio americano si caló hondo entre los aficionados al género. Asimismo, su repercusión en los mercados occidentales también es digna de tener en cuenta, pues llegó a disponer de
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05-03-2010
Nuevo número de este fanzine temático sobre las máquinas de Commodore. Descargaros la versión PDF (o TXT, compatible con cualquier lector) y disfrutar de la lectura.
Web de descarga.
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04-03-2010
Hewson (Spectrum, Amstrad, Commodore 64, Atari ST)
Steve Turner, 1987
En la mayoría de las ocasiones aquellos juegos que nos entretuvieron (y en algunos casos nos obsesionaron) con el paso de los años no han podido conservar su poder de atracción o adicción. Muchos lo comprobamos en su momento, con la aparición de los primeros emuladores [...]
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24-02-2010
Demo ganadora de la pasada Datastorm 2010.
5 minutos y salgo del curro... ;)
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24-02-2010
Demo ganadora de la X'2001, una gozada audiovisual para que el fin de semana parezca más cerca (y esa Tasca Party también).
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24-02-2010
Desconozco el autor, pero desde luego hay que ser friki para encontrar un vídeo como este y encima editarlo de esta forma.
Que tiempos los 80.
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24-02-2010
Ayer mismo aorante me dejó su adaptador micromys v3 para usarlo con el c64 en modo 1531. No estaba seguro si funcionaría del todo correctamente ya que había leído que existían usuarios a los cuales no les funcionaba el adaptador, quizá por un uso incorrecto o una mala configuración. En mi caso ha funcionado de [...]
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24-02-2010
Ayer sábado pudimos disfrutar de una agradable jornada retro en la localidad tinerfeña de Güímar. Nos reunimos en el mismo local de la vez anterior aunque todos hemos coincidido que para la próxima ocasión tenemos que encontrar un lugar más amplio y cómodo. Todo se andará
Desde las 10 de la mañana el local [...]
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24-02-2010
¿Qué tipo de usuarios podrían estar dispuestos a jugar al Sim City, un programa que a grandes rasgos permite dirigir el desarrollo de una gran ciudad a lo largo de los años?¿Los arquitectos quizá?La respuesta fue bien contundente, las grandes masas.Este logro fue posible gracias a la inestimable labor de un célebre matemático que responde al nombre de Will Wright que, dicho sea de paso, nunca se
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24-02-2010
Desarrollado por el programador de clásicos del ZX Spectrum como Saboteur y su secuela, como también autor del “desaparecido pero vivito y coleando” Death Pit, la conversión para ZX Spectrum del arcade Trojan de Capcom estaba en fase de desarrollo y podría haber llegado a su conclusión si no hubiesen influido otros factores en la [...]
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