Retro Invaders

Blogs de retro informática v2.0
  • 12-03-2010

    El Blog de Radastan : Emulador SPIN - cambiando la paleta

    Es increible lo que la nueva ULA+ está moviendo, cuando salga físicamente va a ser algo imprescindible para poder disfrutar de los juegos nuevos... y antiguos.



    Mucha gente está gastando su tiempo de ocio modificando paletas de antiguos juegos, con resultados espectaculares en muchos casos (la pantalla de carga del Exolon que os muestro es tremenda).

    Descargar paleta para el Exolon (emulador SPIN).

    Os dejo también un vídeo demostrativo con como se realiza:




  • 07-03-2010

    Konamito.com : msxDS 0.8

    Desconocía por completo msxDS, un emulador para la Nintendo DS. Es algo lógico ya que esta actualización viene después de casi tres años desde la última. Las novedades son las siguientes: Compilado con devkitARM r27 y libnds 1.4.0. La biblioteca libfifo ha sido optimizada por Cooper. Nueva rutina de sonido (más limpia y rápida). La ventana del cargador es más [...]
  • 05-03-2010

    El Blog de Radastan : Altirra 1.5

    Altirra no es un emulador cualquiera, se trata de un emulador de ordenador Atari de 8 bits (XL/XE) pensado con la calidad en mente. No se trata de ser una plataforma para jugar, sino de un emulador que piensa en la máxima fidelidad con la máquina original y que además proporciona un poderoso debugger.

    Probarlo porque es lo más cercano a tener un Atari de verdad.

    Descargar.


  • 03-03-2010

    Konamito.com : fMSX-PSP 3.5.40

    Ya está disponible la última versión de fMSX-PSP, un fantástico emulador (es el que uso en mi PSP) para la portátil de Sony con las siguientes novedades: Mejorado el formato de guardado de estado que automáticamente cambiará a las características del sistema apropiadas. Actualizada PSPLIB a la última versión. Ahora las imágenes se guardan en PSP/PHOTOS/fMSX PSP. Actualizado el teclado [...]
  • 23-02-2010

    El Blog de Radastan : Sinclairean, el emulador mareoso de ZX Spectrum

    Hay bizarradas y bizarradas, pero esta es la primera que sacan realmente práctica.

    Imaginad un emulador en OpenGL que permite meter el Zoom y giro que desees, es decir, puede alejar y acercar la imagen a placer, además de girar con el ángulo que quieras la pantalla.

    Al principio os puede parecer una chorrada, pero es que así cada uno pone el zoom que le da la gana, y si además eres como la madre del Rey puedes girar la pantalla lo necesario para que puedas verlo correctamente.

    Moooooola.

    Hilo en Wos.

    Descarga directa.

    Os aviso que está en estado beta, aún quedan muchas cosas por pulir, pero ya os podeis hacer una idea.


  • 22-02-2010

    El Spectrum Hoy : Emuladores

    En el mundo de la informática, se entiende como emulador aquel programa (software) capaz de simular el funcionamiento de una máquina (hardware) distinta a la que ejecuta dicho programa. En palabras llanas, un emulador de Spectrum para PC será capaz de comportarse tal como lo haría un Spectrum de verdad que tuviésemos encendido en el [...]
  • 05-02-2010

    Galaxian79 : Saca tu PS2 del cajón

    retro informaticaSeguro que más de uno tiene su PS2 cogiendo polvo en el cajón,  bueno pues buscaros de nuevo un sitio debajo del TV porque vamos "resucitarla" con emuladores y ha terminar de exprimirla, ya se que ésta no es la consola más idónea para la emulación y que la "scene" de ésta consola fue más bien "floja", pero algo se puede emular.

    Os dejo las direcciones de algunos emuladores, algunos funcionan al 100% pero otros se quedaron en beta, os dejo una lista lo más actualizada posible para no perderse mucho.

    retro informatica (Amiga)
    UAE para PS2 | http://www.volny.cz/molej/ps2/uae.htm

    retro informatica (Atari 2600)
    PVCS Reloaded | http://www.brunofreitas.com/portal/?q=node/26

    retro informatica (Atari 5200)
    JumPS2 | http://jum.pdroms.de/ | http://ps2emu.dcemu.co.uk/jum.shtml

    retro informatica (AtariST)
    Castaway | http://ps2emu.dcemu.co.uk/castaway.shtml

    retro informatica (BBC Micro)
    Beebem | http://ps2emu.dcemu.co.uk/beebem.shtml

    retro informatica (Colecovision)
    ColemPS2 | http://jum.pdroms.de/ | http://ps2emu.dcemu.co.uk/colem.shtml

    retro informatica (Commondore 64/128)
    PS2Vice | http://ps2emu.dcemu.co.uk/ps2vice-2-2-new-release--279224.html
    DC64 | http://ps2emu.dcemu.co.uk/dc64.shtml

    retro informatica (Game Boy Advance)
    PS2Boy Advance | http://ps2emu.dcemu.co.uk/ps2boy.shtml

    retro informatica (M.A.M.E.)
    PS2Mame | http://ps2emu.dcemu.co.uk/ps2mame.shtml

    retro informatica (MSX)
    PS2FMSX | http://www.elotrolado.net/hilo_nuevo-port-emulador-msx-para-ps2_1308844

    retro informatica (NES)
    FCEUltra | http://www.brunofreitas.com/portal/?q=node/24

    retro informatica (Neo-Geo)
    NeoCD | http://ps2emu.dcemu.co.uk/neogeocdps2.shtml

    retro informatica (Neo Geo Pocket)
    Neo Pop | http://ps2emu.dcemu.co.uk/neogeopocket.shtml

    retro informatica (Sega Master System)
    PSMS Reloaded | http://www.brunofreitas.com/portal/?q=node/25

    retro informatica (Sega Mega Drive)
    PGEN | http://www.brunofreitas.com/portal/?q=node/20

    retro informatica (ZX Spectrum)
    DreamSpec | http://ps2emu.dcemu.co.uk/ps2dreamspec.shtml

    retro informatica (Super Nintendo)
    Snes Station | http://freenet-homepage.de/ps2dev/emulators.html

    (Thompson)
    ToPS2 | http://ps2emu.dcemu.co.uk/tops2.shtml

    retro informatica (WonderSwan)
    WonderStation | http://ps2emu.dcemu.co.uk/wonderstation.shtmlretro informatica
  • 12-01-2010

    PixFans : Domingos de “vicio variado” Vol. 4

    Bueno, la mecánica ya la conocéis: Los sábados os tajáis como cosacos, fumáis petardos de los que no explotan y con el ruido de los bares os volvéis medio tontos. Los domingos, por ende, os levantáis a las mil y sin ganas de dar un palo al agua. Por mucho que la tele nos venda [...]
  • 06-01-2010

    xdistancia, Retroinformática y + : ¿Merece la pena actualizar el MAME?

    Hola.

    El día 1/1/2010 (si no fuera por el 2 parecería binario), salió a la luz la última versión de MAME.

    Van por la versión 0.136, y digo yo ¿cuándo sacarán la 1.0? Porque ya llevan unos cuantos años y si nos fijamos en la numeración la cosa no avanza, todo lo contrario a la realidad por supuesto.

    Pero es curioso, si queremos jugar a las mismas roms de hace diez años en un ordenador de hace 10 años con las últimas versiones no podríamos ni tan siquiera instalarlo, aún queriendo jugar a los mismos juegos.

    Todo ello tiene su explicación. En las primeras versiones de MAME el sonido, por ejemplo, de muchos juegos no era emulado si no introducidos los valores apropiados directamente a la tarjeta de sonido. Con lo cuál no se llevaba a cabo una emulación real del sonido si no que estaba metido "a pelo".

    Muchos se preguntaran, ¿y cómo es que juegos basados en microprocesadores de 8 y 16 bits pueden requerir tantos recursos de los procesadores actuales?

    La respuesta está en que no solo se emula la CPU, cada una de estas máquinas tenía sus propios chips de sonido, sus procesadores gráficos independientes, en muchos casos procesadores dedicados a tareas exclusivas, etc. Claro la ROM de un juego como Ghost n' Goblins ocupa unos poco KB pero todo lo que hay alrededor (el resto de la máquina) ha de ser emulado también y en unos tiempos aceptables.

    Esto antes, como los procesadores de nuestros PCs no eran capaces de hacerlo algunas partes no se emulaban, se reescribían para que fueran ejecutadas directamente lo cuál hacía parecer que era una emulación real.

    Conclusión, si tienes un PC que ya tiene unos añitos y quieres seguir jugando a los juegos de siempre quédate con la versión de MAME que tenías. Si tienes un ordenador que se traga lo que le eches ganarás algo de realismo en cuanto a emulación se refiere.

    Yo por ejemplo me he bajado la última versión y ya únicamente cargarlo me va más lento. Es de agradecer que la instalación del emulador sea tan solo copiar los ficheros y su estructura de directorios porque de esta forma puedo tener varias versiones de MAME y el directorio con las ROMS en una carpeta independiente. Todas las versiones del MAME las tengo apuntando a esa carpeta. De esto modo puedo comprobar que juegos van bien con qué versión de MAME.

    Se que el pacman me va a ir bien con cualquiera, pero quizás un Mortal Kombat 3 vaya mejor en una versión más moderna.

    [EOF]
  • 03-01-2010

    miremos videojuegos : aki está la 136

    nueva versión del mame y nuevas recreativas ya jugables como siempre nos trae cada nueva versión .Si bien en esta nueva versión tiene protagonismo un juego muy recordado , vayamos con la lista de las nuevas recreativas jugables antes que nada:

    Final Fight (Japan, hack) [bonky0013, JacKc, Fabio Priuli]
    Shark Party (Italy, v1.3) [David Haywood, Angelo Salese]
    Victor 5 [David Haywood, Angelo Salese]
    Victor 21 [David Haywood, Angelo Salese]
    Poker Carnival [David Haywood, Angelo Salese]
    Top Shooter [Mariusz Wojcieszek]
    LA Girl [Tomasz Slanina, Guru]
    Noraut Joker Poker (Prologic HW) [Roberto Fresca, Alan Griffin]
    Submarine [Volker Hann, Team Europe, David Haywood, Angelo Salese]
    Noraut Deluxe Poker (console) [Roberto Fresca, ByteMaster]
    Noraut Joker Poker (original) [Roberto Fresca, ByteMaster]
    Noraut Red Hot Joker Poker (alt HW) [Roberto Fresca, ByteMaster]
    Mainline Double Joker Poker [Roberto Fresca, ByteMaster]
    Double Joker Poker (45%-75% payout) [Roberto Fresca, ByteMaster]
    Royal on Ten (Noraut Deluxe hack) [Roberto Fresca, ByteMaster]
    Credit Poker (ver.30c, standard) [Roberto Fresca, ByteMaster]
    Iron (SNES bootleg) [Tomasz Slanina, Volker Hann & Team Europe]
    Mahjong Super Da Man Guan II
    [Luca Elia, Pierpaolo Prazzoli, Guru, Xing Xing]
    Mahjong Man Guan Da Heng [Luca Elia, Guru, The Dumping Union]
    Touche Me [David Haywood, Justin Kerk, JacKc, Sez, The tECHIDNA, Smitdogg, The Dumping Union]
    Skimaxx [Luca Elia, Phil Bennett]
    Dream 9 Final [Angelo Salese, David Haywood]
    Soccer Superstars [David Haywood, Angelo Salese]
    Rushing Heroes [David Haywood, Angelo Salese]
    Run & Gun 2 [David Haywood, Angelo Salese]
    Super Poker [Mariusz Wojcieszek]
    GEI Multi Game [Mariusz Wojcieszek]
    Sport Authority [Mariusz Wojcieszek]
    Oh! Paipee [Takahiro Nogi]
    Tougenkyou [Takahiro Nogi]


    Primero decir que ya el esperado Superstars Soccer ya es jugable -y muchos estaran dando saltos de alegría por ello-, un excepcional juego de futbol en 3D de konami de estupendos graficos, buena jugabilidad y genial para jugar 2 jugadores en 2 monitores independientes ...Pero este juego no viene solo , dentro del mismo estilo del soccer superstars si te gusta el basket el system GX de konami nos deleita con el Run & Gun 2 , o si te gusta el fútbol americano tienes el también excelente Rushing heroes .

    hay ganas de más deporte virtual ? pues Skimaxx , de innovative concept in entertainment nos ofrece probar el esquí acuatico , eso sí ,en mame se echa en falta el mueble de la recreativa ... ;)

    otro de los juegos destacados es submarine o como sería la recreativa scramble si se desarrollase en el fondo del mar .

    Como anécdota , Iron es un juego de super nintendo a lo final fight -aunque menos agraciado - , que se llama Iron commando koutetsu no senshi y que solo salió en Japón para la super nintendo ... Claro que si quieres recordar el verdadero final fight siempre puedes probar el hack japonés que aparece en esta versión ,o mejor aún,el original .

    por lo demás , más juegos de apuestas , más juegos japoneses de tablero, y un Playgirls que ahora se llama LA Girls .

    hasta la 137 ...
  • 28-12-2009

    Ron Dreamcast : Nueva version del Emulador de Atari ST SainT v2.14

    27/12/2009 New SainT release v2.14

    Las novedades que incluye son :


    * 0 byte line supported on both STF / STE
    * new 0 byte line supported ("No Buddies Land" game)
    * STE blitter pixel shift supported ( "Cernit Trandafir" demo by DHS is now working fine)
    * weird 68k prefetch fix ("Beyond" demo by Kruz is now working)

    Read new features. Download here !Ron Dreamcast, Retro Scene & Emulation
  • 16-12-2009

    Old School Generation : EMULANDO TURBOGRAFX

    O lo que es lo mismo, PC Engine, una consola desarrollada por Hudson Soft y Nec, comercializada en el año 1987.Para los más curiosos, en Europa recibió el nombre de Turbografx, y en América fue conocida como Turbografx-16. Sus mayores competidores resultaron ser la NES de Nintendo, y la Mega Drive de SEGA, unos pocos años más tarde.Sus principales virtudes hay que buscarlas en un procesador de 8
  • 07-12-2009

    Konamito.com : BrMSX

    Emulador MSX desarrollado por Ricardo Bittencourt. Su primera versión data de 1997 aunque actualmente, y desde hace años ya no se publican nuevas versiones. Enlace relacionado: BrMSX 3.0.16 Compartir y enviar
  • 01-12-2009

    Ron Dreamcast : Nueva release de XRoar, emulador de Dragon y Tandy CoCo. (0.23)

    XRoar es un emulador desarrollado por Ciaran Anscomb, y de este mismo emulador en su versión 0.11 hice el port para Dreamcast, DragonDC. (Ron from DCEmu started a port to the Dreamcast called DragonDC. The last post about it I can find was from the 12th April 2007.)

    Basado en las liberías SDL, en su nueva versión incluye las siguientes novedades:


    Full CoCo RAM select emulation.
    Implemented SAM FAST mode.
    Include "dark orange" VDG text mode colour.
    Initial ALSA sound module (-ao alsa).
    Read a configuration file on startup.
    Experimental curses user interface.
    Fixed segfault in SDL joystick code.
    Work around nasty hang bug in SDL's pulseaudio module.
    Add ROM search path to Windows build.
    Add -gl-filter option to select OpenGL texture filter.
    Support directly loading ASCII files (.bas, .asc) as gapped ASCII BASIC.
    Write-back support for VDK and JVC disk images.
    Request filename when creating a blank disk.
    Various bugfixes.Página web. Descargas:

    Mac OS X Universal BinaryXRoar-0.23a.dmgNintendo DSxroar-0.22f1-nds.zipGP32xroar-0.21f1-gp32.zipWindowsxroar-0.23a-windows32.zipRon Dreamcast, Retro Scene & Emulation
  • 25-11-2009

    Ron Dreamcast : y otro RetroWeekEnd en la RetroROOM...

    Bueno, es miércoles y hoy es desde el pasado viernes el día que retomo la calma. Creo que ha sido demasiado retro condensado en 5 días seguidos sin parar. Lo del viernes y el sábado tiene perdón pero lo del Domingo, Lunes y Martes no tiene explicación.

    retro informatica

    Espero antes de Navidad poder contaros algo muy chulo que se está cociendo respecto a los teclados de Sinclair, si todo va bien stgo nos dará una sorpresa. Al menos mientras toca esperar, el pasado domingo tuve la grata sorpresa de ZX4Ever y de JLTurSan, como siempre hasta arriba de cosas y en este caso JL venía con un Atari 65XE, el cual en un muy buen estado de conservación fue pasado por la piedra y ayer se lo llevó DyLucke camino de su casa. A Jedive le han traido un CPC que  con solo mirarlo da gusto del buen estado de conservación que también tiene. Hasta al colega Scelbi8h le han traído cosas también....

    Y al tema, el objetivo era mirar que carajo le pasaba al teclado de mi recien llegado QL y de paso cambiar la salida de RF por Video Compuesto, cual ya expliqué la diferencia y mejora de calidad en pasadas entradas.

    retro informatica

    Como observáis, los moduladores de RF con el paso de los años terminan generando mucho ruido y son más sensibles a interferencias, con lo que la calidad de imagen es pésima y no gusta usar un QL de esta guisa. Procedimos a abrir la máquina y nos encontramos con un problema muy común en los conectores de las membranas de los teclados de Sinclair, en la vuelta de los cables vimos que la raja era inmensa. De cuatro teclas que fallaban terminaron fallando todas, con lo que hasta que podamos probar el invento de stgo tengo el QL "en paro" o mejor dicho "hospitalizado"... xD

    Lo primero, las fajas del teclado "pintaban mal", sollo fallaban 4 o 5 teclas, así que tened cuidado porque el porcentaje de que se acabe fastidiando es de un 99%.

    retro informatica

    retro informatica

    retro informatica
    Intentamos hacer varias pruebas y buscamos soluciones, pero cada vez la cosa se iba complicando, mover las tiras de la membrana en una palabra era cargarse el tema y así terminó sucediendo, pero es que hay que reconocer que era lo que tenía que pasar, no estaba bien y no se pudo hacer nada.

    retro informatica

    Con mucho tiento y suma paciencia ( requerida en estos casos) intentamos sanear en lo posible la cosa, pero estaba claro, nada que hacer.
    retro informatica
    Así que directamente pasamos a preparar la salida de video compuesto, es un minuto y la imagen habla por si sola.
    retro informatica

    retro informatica
     Una vez todo listo solo queda encender de nuevo el monitor con la señal por AV

    retro informatica

    Lo de ayer de juzgado, 6 horas con DyLucke de retro total, en donde cacharreamos todo lo que se puede cacharrear, ZX Spectrum 48K, ZX Spectrum 128, Sharp MZ721, Apple ][c, Atari 65XE, Atari ST, Amiga, Macintosh, PC DOS, CP/M, Commodore 128, Commodore 64, Amstrad CPC6128, Sony MSX2 HB700D, y luego la sesión extraordinaria de MESS.... Demasiado para el cuerpo. Espero que hayas tenido un buen viaje de vuelta a casa DyLucke.

    Jedive, este bicho clama que lo vengas a buscar....
    retro informatica

    ¿Os parece poco ?, la semana que viene le toca a Scelbi8h, esto no se acaba nunca.... xD. Saludos
    Ron Dreamcast, Retro Scene & Emulationretro informatica
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