sega/game-gear
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24-02-2010
Hace mucho tiempo, en una galaxia muy, muy lejana, cuándo no teníamos la posibilidad de emularlos con PSP, Dingoo, ó GP2X, disfrutar de un buen juego de lucha en una consola portátil era algo insólito y realmente deseado por todos. Desde que la primera game boy apareció en el mercado, los jugones empezamos a asimilar [...]
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17-02-2010
Un año después de maravillar a los aficionados del mundo entero con las bondades del mítico Sonic 2, desde SEGA quisieron volver a repetir la fórmula del éxito con una nueva entrega exclusiva para sus plataformas de 8 bits, aunando en un único cartucho el carisma del erizo azul, que hace gala una vez más de una velocidad envidiable, con las mejores plataformas.El resultado no fue otro que Sonic
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13-02-2010
En lugar de afianzar la franquicia en la mítica portátil Game Gear mediante una conversión directa del notable Golden Axe Warrior, que hubiera sido lo más sencillo, desde SEGA quisieron brindarles a sus usuarios una aventura completamente nueva, ampliando así los horizontes en la prolífera saga, una de las más prestigiosas de la década de los noventa.Recordemos que Golden Axe Warrior, disponible
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04-02-2010
Los personajes de Disney fueron un filón comercial que en SEGA no dudaron en explotar.No en vano, los jóvenes de aquella época crecieron viendo muchas de sus series, muy al contrario de lo que sucede en la actualidad.Una de las más atractivas con toda probabilidad era Pato Aventuras, o Duck Tales como se dio a conocer en su país de origen, donde Donald les cedía el protagonismo al Tío Gilito y
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27-01-2010
En una fría y oscura noche, el ratón Mickey se disponía a leer un libro que por alguna razón reclamaba poderosamente su atención.Amparado por la tenue luz de las velas, su relato le condujo hacia una vieja historia, largo tiempo olvidada; una ancestral narración que se refería a un majestuoso castillo ubicado sobre las nubes.Y mientras continuaba leyendo, bajo el influjo del calor de la chimenea
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25-01-2010
En el año 1.987 los asiduos a las coin-ops pudieron disfrutar de un sobresaliente título de la mano de Taito que combinaba con maestría un desarrollo propio de los beat'em ups con las mejores plataformas.No en vano, este fue uno de aquellos juegos que sirvieron para consolidar la hegemonía de la empresa desarrolladora en el campo de los salones arcade, donde cada nueva obra era fruto de deseo y
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24-01-2010
Resultan innegables las aportaciones de Double Dragon al género de los beat'em up, pues sirvió en gran medida para asentar las bases de una gran multitud de títulos que le siguieron.Fue en el año 1.987 cuando Technos consiguió hacer historia con este juego.Sin embargo, debido a las consabidas licencias con terceras compañías para garantizar su distribución, principalmente en los mercados
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28-12-2009
Pese a que existe la creencia generalizada de que la versión de Sonic disponible para Master System, y por ende para Game Gear, se trataba de un título capado respecto al juego disponible para Mega Drive, la realidad es bien distinta, pues SEGA trató de adaptar al personaje a las características propias de estas plataformas de 8 bits.Sonic nació, en palabras de los directivos de la empresa nipona
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16-12-2009
La base del Doctor Robotnik es un homenaje a la Estrella de la Muerte de La Guerra de las Galaxias.El cartucho del primer Sonic entró a formar parte de la colección del British National Film & Television Archive en el año 1996. Esta ha sido la primera vez que un juego ha pasado a almacenarse con otras obras televisivas y largometrajes considerados como arte.Sonic ha hecho cameos en una gran
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07-12-2009
La Game Gear fue la consola portátil de SEGA que estaba destinada a competir con la famosa Game Boy de Nintendo.Para los amantes de las curiosidades, esta resultó ser la tercera consola portátil con pantalla a color de la historia de los videojuegos, precedida por la Atari Lynx y la Turbo Express.El proyecto dio comienzo en el lejano año 1989 bajo el nombre de "Project Mercury" y vio la luz el
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02-12-2009
También conocido como Strider II, si bien no hay que confundir esta versión con otra lanzada algunos años más tarde bajo el mismo nombre para coin-ops y PlayStation.Tuvieron que pasar tres largos años desde que Strider arrasó en los 16 bits de SEGA, un juego que resultó muy superior a todo lo conocido, dando lugar al que fue el primer cartucho de 8 megas del mundo entero.Durante el año 1992 fue
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29-11-2009
Dejemos clara una cosa desde el principio: este es un juego de acción frenética y desenfrenada. Una vez matizado este detalle, prosigamos con el artículo que nos traemos entre manos. Nuestra aventura da comienzo en unas calles plagadas de maleantes, donde la delincuencia se ha extendido a todos los rincones y Robocop trata por todos los medios de frenar su avance. Sin embargo, este será el menor
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08-11-2009
Castle of Illusion fue un juego desarrollado por la propia Sega of America en el año 1990, que se hizo con esta jugosa licencia por parte de Disney, tratando de captar un gran público para su nueva consola de 16 bits, la Mega Drive, en competencia directa con la NES de Nintendo en aquel mismo año.Dado lo jugoso de la licencia, no tardaron en realizar conversiones para el resto de sus plataformas,
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03-11-2009
Carteles publicitarios que bien sirven para ilustrar una época. Aunque en términos generales no están exentos de cierto sentimiento que bien recuerda a la nostalgia, hay alguno que ha resultado ser bien desafortunado, con unas referencias sexuales que francamente están fuera de lugar. En cualquier caso, SEGA siempre se ha desmarcado por ser una compañía diferente e innovadora en su época,
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02-11-2009
El juego desarrollado por la todopoderosa Rare, que tantísimas alegrías les brindó a los usuarios de Super Nintendo y Nintendo 64, y que en la actualidad trabaja en exclusiva para la compañía de Microsoft, si bien no ha llegado a repetir los éxitos de antaño, fue lanzado al mercado en el año 1991, y originalmente estaba pensado para la consola de NES, que contaba con una buena base de
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