sega/mega-drive
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12-03-2010
Uno de los mayores éxitos taquilleros de Steven Spielberg no podía quedarse sin su correspondiente adaptación al videojuego, disponible para la práctica totalidad de consolas en el mercado del año 1.993.De este modo los usuarios pudieron disfrutar de versiones de Jurassic Park para Game Boy, Nintendo, Super Nintendo, Game Gear, Master System, o Mega CD, entre otras muchas plataformas.Uno de los
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10-03-2010
Basado en una de las más prestigiosas sagas de cuantas ha protagonizado el hombre de acero, la historia da comienzo con la aparición del todopoderoso Doomsday en la pacífica ciudad de Metrópolis, poniendo de manifiesto la impotencia y el sacrificio que han marcado la trayectoria de una gran cantidad de héroes que, sabedores de su inferioridad, no dudaron en hacerle frente a un aciago destino
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09-03-2010
Títulos sobresalientes de una gran repercusión en la industria tales como Another World, Flashback o incluso el mítico Tomb Raider no hubieran sido posibles sin las aportaciones del consagrado Jordan Mechner, quien a finales de los ochenta dictó el rumbo a seguir en el género de las plataformas con el magistral Prince of Persia.Para dar forma al mito, el propio Mechner invirtió gran parte de su
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05-03-2010

¡Notición! Nada menos que una versión para la SEGA de 16 bits del este estupendo juego de plataformas. Si no me falla la memoria es el primer juego de la escena de Megadrive realizado por españoles, por no hablar de ser toda una novedad en esta consola la salida de un juego 100% gratuito en muuuuuuuuuuucho tiempo.
Web de descarga.
Ya puestos podían pasar el Subacuatic y sacarlo en formato físico... aquí tendrían un comprador.
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28-02-2010
A estas alturas a nadie le sorprende ya la pasión que le profesa el célebre Yu Suzuki a los coches italianos.Así lo demostró con el mítico Out Run, el que fue uno de los mejores arcades de conducción disponibles a finales de la década de los ochenta, ensalzado a la categoría de obra maestra de la programación por una buena cantidad de usuarios.Por aquel entonces el coche encargado de hacer vibrar
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26-02-2010
Apagas la luz… tomas asiento… una botella de tu refresco favorito al alcance de la mano y presionas el botón de encendido en tu consola. Tras la presentación del equipo de desarrolladores una impresionante obra musical llena la atmósfera de tu habitación con ecos épicos y da forma a lo que aun está por llegar [...]
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24-02-2010
Basta con volver la vista atrás para darse cuenta que incluso títulos tan faltos de ideas como Last Action Hero gozaban de ciertas virtudes que le permitían no pasar del todo desapercibidos.Tristemente no es posible hacer la misma reflexión acerca de Cliffhanger, pese a la grata sorpresa inicial que suscita el toparse con un protagonista versátil, Silvester Stallone para la ocasión, capaz de
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19-02-2010
La búsqueda de imágenes tridimensionales ha sido una máxima desde la prehistoria de los videojuegos.Para conseguir este deseado efecto los desarrolladores han recurrido a sistemas tan imaginativos como ingeniosos, pasando desde los hologramas de SEGA hasta las pantallas solares de las denominadas hand hold, que era preciso ver a contraluz.Sin embargo, el uso de gafas 3D ha sido el obstáculo
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18-02-2010
Mortal Kombat revolucionó el género de la lucha a principio de la década de los noventa gracias a sus espectaculares gráficos digitalizados y a un uso abusivo de todo tipo de acciones violentas, siendo posible rematar al rival de la forma más cruenta posible, dando lugar a los característicos Fatalities.Dado el éxito que cosechó el programa su conversión para los diferentes sistemas domésticos no
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12-02-2010
Por descontado, la serie de Castlevania no se quedó reservada a los sistemas de uso doméstico.En el año 1.988 los aficionados a las coin-ops también pudieron disfrutar del notable Haunted Castle.Las consolas portátiles tampoco fueron ajenas al éxito que estaba cosechando la saga en todo el mundo, muy especialmente si nos referimos a las portátiles de Nintendo.Y así, la mítica Game Boy llegó a
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10-02-2010
Uno de los títulos más valorados dentro de la prestigiosa franquicia es sin lugar a dudas el Super Castlevania IV, que volvía a recuperar al protagonista de la aventura original, Simon Belmont, en una lucha sin tregua contra el temido Conde Drácula.Lo más destacable de esta nueva entrega, junto con el empleo que se le daba al látigo que hacía las veces de diana improvisada, además de poder
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09-02-2010
El extenso catálogo de Mega Drive estaba compuesto entre otros por un gran número de shooters de impecable realización técnica, en especial si nos referimos a los populares matamarcianos.Probablemente muchos de los lectores recordarán títulos del calibre de Thunderforce, o incluso algunos como Gaiares, que pese a la calidad que atesoraba fue galardonado con críticas dispares.Para la ocasión vamos
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07-02-2010
Otro hack relativamente famoso que no pudo pasar desapercibido entre los fans resultó ser el de Megaman X3 para la mítica consola de 16 bits de SEGA.A grandes rasgos consistía en una conversión del mismo título disponible en Super Nintendo, aunque con algunas breves distinciones que es preciso destacar.De entrada llama poderosamente la atención la ausencia de intro con la que Zero y X daban paso
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02-02-2010
Abril ha sido el mes elegido para poner a la venta esta nueva plataforma, que pese al glorioso nombre de la compañía que la respalda no está destinada ni mucho menos a competir con las consolas de actual generación, ni a labrarse un futuro que le permita a la empresa poder resurgir como fabricante de hardware.A grandes rasgos, Zone se trata de una Mega Drive con un sistema de control inalámbrico
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01-02-2010
Retomamos el hilo narrativo por donde lo dejamos, con el lanzamiento del mítico Duke Nukem 3D, que tuvo lugar a principios del año 1.996.El nuevo título supuso el renacimiento de la saga, además de pulverizar el concepto existente sobre las bases de lo que se daba por sentado que debía tener un buen FPS.De entrada nos mostraba a un protagonista carismático dotado de una personalidad propia, un
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