Retro Invaders

Blogs de retro informática v2.0
  • 03-07-2009

    El Blog de Radastan : Amstrad CPC - Blasterine

    Nuevo proyecto en el horizonte para los usuarios de Amstrad CPC. De momento sólo conocemos algunos detalles y esta babeante imagen:

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    Se trata de un shooter de plataformas, un juego de acción que hará uso intensivo del modo 0 para obtener un acabado gráfico en color con calidad. Tenéis más información en el blog de los autores.

    Por cierto, estos tíos son unos genios con los gráficos, mirad el "moc-up" que se han sacado del R-Type para Amstrad CPC:

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    No en vano son los mismos que hicieron el Cosmic Prison Commando, ese juego para PC con aspecto de Amstrad CPC que nos dejó a todos con ganas de una versión 8 bits.


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  • 03-07-2009

    El Blog de Radastan : 8 bit style

    Un video musical, con letra de 8 bits, y fondo de 8 bits.



    El vídeo es para atraer la atención con el concurso Insert Coin, que trata sobre dar una idea para un videojuego.

    Recomiendo entrar en Youtube para leer la letra en los comentarios del video, no tiene desperdicio.


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  • 03-07-2009

    El Blog de Radastan : Los 5 mejores servicios de la historia de los videojuegos

    Los 5 servicios más representativos de la historia de los videojuegos, un curioso "top" que dará que hablar. Presentado por personajes en 8 bits y con humor caústico.




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  • 02-07-2009

    Epi-Mundo: Frikadas varias de mi vida : Ghostbusters: Juegos de Sega y Nintendo

    El universo de los Cazafantasmas es extenso como puteada de tartamudo. Y tan extenso es, que además de las películas, comic, juguetes y dibujos animados, también abarca el mundo de los videojuegos (desde hace mucho tiempo).
    Ya les hablé de Ghostbusters: The Video Game, que es el excelente juego que ha salido en el 2009. Pero antes que este hubo varios. El primero salió allá por el año 1984 a manos de la empresa Activision para las plataformas Commodore 64, Video Atari y, mas tarde, para la Nintendo Entertainment System (NES, o Familiy Game, bah), pero no vamos a hablar de ese hoy, porque está claro que merece un post aparte (y bieeen extenso).
    Hoy vamos a hablar de los siguientes juegos, los juegos sánguche.

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    Ghostbusters - Sega Megadrive/Sega Genesis
    Empiezo por este debido a que fué el 1ro que jugué... luego del viejo juego de Activision (el cual tuve el placer de probar en mi mas tierna y puteadora infancia).
    Existía a pocas cuadras de mi hogar un negocio al cual todos los pibes del barrio llamaba "la pañalera". Y es que era un lugar donde se vendían pañales, perfume, cotonetes... Bueno, eso, se vendía todo eso. Y por qué lo nombro? Pues porque también se alquilaban jueguitos de Family y Sega. Increible, pero era así:
    "Vamos a la pañalera? Parece que trajeron el Street Fighter Turbo"
    "Dale... de paso me dejo de cagar en los pantalones"
    Así de simple era la vida en esa época. Luego vino el noticiero de Telefe para pudrirnos la cabeza a todos...
    El caso es que alquilé este juego en la Pañalera. En cuanto vi el logotipo de los Cazafantasmas, no tuve otra opción que empezar a patalear como un maricón hasta que mi padre me lo alquiló, junto con el F-14 Tomcat o algún que otro juego verga. Y la verdad es que no defraudó.
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    Es un juego de plataformas en 2d, clásico, con saltito, disparo y bomba. Así nomás... casi un Contra. Manejamos a un Ghostbuster cabezón y con pocas herramientas de combate, y nuestra misión es simplemente recorrer los diversos edificios infestados de espectros, y hacerlos pelota con un disparo.
    El juego está bien, e incluso se nos aparece el hombre de malvavisco... pero tiene una grave falla: No cazamos fantasmas, los matamos. Es decir, se pasa la historia y tradición de la serie por la entrepierna.
    Con nuestros disparos los hacemos desaparecer, y no es que sean monstruos (esos si pueden ser destruidos con el Proton Pack, porque son manifestaciones materiales), no. Hay fantasmas hechos y derechos. En definitiva, recuerdo que me había defraudado ese detalle, aunque bueno, lo jugué hasta el final por inercia, y la verdad es que me divirtió.

    Ghostbusters II - NES
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    Este juego está basado en la 2da parte de la película. Pero la peli es buenísima... y el videojuego es una basura.
    Nunca tuve el "honor" de jugarlo en el pasado, así que el contacto fué mediante un emulador de Family Game... El juego es un plataformas con feos gráficos y muy poca gracia. Solo disparar y disparar a cualquier bicho feo que aparezca. Los movimientos son toscos, los personajes están mal hechos... lo único interesante (para los frikis) es que se desarrolla tomando como trasfondo los escenarios de la peli.
    Y tal vez, lo mejor es cuando morimos:

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    La escena de Vigo, el Carpatiano, riendo y manchando los edificios de rojo sangre... bueno, así da gusto morir.

    New Ghostbusters II - NES
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    Así da gusto! Desconozco si hay una 1er parte del "New Ghostbusters" (que cosa rara esto de los títulos), pero este juego está bueno, y mantiene el espíritu de la serie (o mejor dicho, lo recupera).
    Con un toque japonés muy marcado (veanse las capturas de pantalla), la acción se desarrolla en vista cenital (es decir: "medio de arriba", al estilo Commando, Ikari Warriors y otros tantos). Controlamos a dos Ghostbusters a elección (aunque en realidad llevamos a uno, el otro nos hace compañía y manipula la trampa) y nuestra misión es, justamente, CAZAR FANTASMAS (al fin!).
    Aquí podemos ver el procedimiento, que no es otro que el clásico - Se inmoviliza al espectro con el rayo de protones, y acto seguido se lo absorve con la trampa -
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    Según parece este juego es una adaptación de uno de GameBoy (tiene toda la pinta) y la verdad es que los gráficos están buenos y son muy simpáticos (caricaturescos, mas bien tirando a la serie animada). La jugabilidad es típica de este tipo de juegos japoneses, pero me encanta.

    No hay mucho mas para decir, es el mejor de estos tres y quiero que lo jueguen: Hagan click aquí para conseguirlo.

    I´m afraid of no ghosts!
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  • 02-07-2009

    El Blog de Radastan : En las entrañas del SID

    El chip SID es el chip de sonido de los Commodore 64/128, y ya hemos visto por aquí más de un vídeo o demo mostrando sus virtudes. Pero hoy os voy a proponer algo especial, la posibilidad de ver en vídeo una explicación sobre como funciona una parte de él por dentro.

    En este vídeo se explica el funcionamiento de los acumuladores de fase, empleados tanto en el chip SID como en muchos sintetizadores y otros chips de sonido de los 80. No está en español, pero merece la pena verlo:




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  • 02-07-2009

    El Blog de Radastan : ZX Spectrum - Saucer y su "viral marketing"

    Jonathan Smith, el archiconocido programador de joyas como Cobra o Gren Beret, está preparando su regreso al panorama actual con un juego que llama "Saucer" y del que os podéis descargar una demo aquí.

    Pero lo más curioso del asunto es que desde hace una semana están apareciendo en Youtube vídeos relacionados con el juego, en plan "viral marketing". Es decir, vídeos que guardan relación pero que no muestran nada del producto y sólo tratan de mantener a los fans en guardia (y al resto algo confundidos).

    Este es el vídeo del test final para su "lanzamiento":



    Aquí unas pruebas de FX:



    Desde luego aplaudo la iniciativa, no sólo es divertida sino también un soplo de aire fresco a como se anuncian los juegos de la escena.


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  • 02-07-2009

    PixFans : Los juguetes del verano

    En la parte delantera del coche papá conduce con el gesto impasible y mamá, de copiloto, le da la tabarra dándole consejos a todo momento sobre cómo debe hacerlo. A un lado de la parte trasera del coche se encuentra la mojigata de mi hermana dándome la brasa, y al otro lado la abuela riñiéndome [...]
  • 01-07-2009

    El Blog de Radastan : Buscaminas: la película

    Una historia de sufrimiento, dedicación, y aburrimiento. Una historia que no podrás olvidar por su crudeza. A partir de ahora el juego del buscaminas no será lo mismo.



    PD: trataré de refrenar mis post, no quiero saturar Retroinvader con mis entradas.


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  • 01-07-2009

    PixFans : Esperpéntico anuncio francés de Mega Man 2

    Eran otros tiempos, de eso no cabe duda, y hoy nos parecería casi imposible ver en televisión un anuncio como éste (bueno, en Japón quizás no), que visitó las televisiones francesas hace casi dos décadas. En él, un Mario de dibujos animados nos presenta a un Mega Man de carne y hueso que, lejos de [...]
  • 01-07-2009

    El Blog de Manu : Participantes en el concurso de Imprenta Digital Plus

    Después de que se cerrara hace unas horas la en en el concurso, esta es la lista de todos los que tenéis la posibilidad de llevaros una camiseta completamente gratis gracias a Imprenta Digital Plus. 00: mrcomputer 01: iMeMiNe 02: josepzin 03: Zark 04: eolpxw 05: Marcus 06: Alejandro Pérez 07: Jaimito 08: JuMaFaS 09: MiolosCiscados 10: EiRo 11: Tragy 12: Radastan 13: Venenofan 14: x_mangel 15: Husky 16: elMestre 17: pepito 18: Konamito 19: [...]
  • 30-06-2009

    El Blog de Radastan : Wii - Bit Boy!!

    Hay veces en que un juego nos sorprende por su originalidad. En esta ocasión los usuarios de Wii, a través del servicio Wiiware, van a recibir un juego que sorprende por su frescura y puesta en escena.

    Bit Boy!! nos pone en la piel de una caja, que debe superar diversos niveles sin que se la carguen. La historia comienza con el secuestro de sus amigos por parte de un bichejo de 4 bits que sale de una maligna máquina del tiempo retro. Deberá partir del mundo de los 4 bit y deberá volver a los 128 bit en los que ella vivía junto a sus amigos.



    Y esto es lo más original del juego, que cada mundo tiene el aspecto correspondiente a esa era de los videojuegos. El vídeo lo deja bien patente, empezaremos en plan "Atari 2600" y terminaremos en completas 3D.

    Habrá que seguirle la pista.


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  • 30-06-2009

    El Blog de Radastan : Atari XL/XE - 60 juegos destacables

    He encontrado un excelente video que puede servir de buen ejemplo sobre las capacidades lúdicas de los Atari de 8 bits. Estas máquinas las menciono bastante en este blog por su escasa repercusión en España, cuando sus capacidades se encuentran entre un C64 y un Amstrad CPC. Muchos juegos os sonarán, otros os sorprenderán.



    Yo estoy contentísimo con mi Atari XE, un ordenador que a la chita callando sólo deja alegrías. Probadlo aunque sólo sea en un emulador, merece la pena.

    Un juego muy entretenido, y eso que es de los primeros, es el Pastfinder. Un buen comienzo para probar cosas nuevas en este ordenador.




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  • 30-06-2009

    El Blog de Radastan : Atari XL/XE - Desmocene: Das Omen

    Una gran demo de 1989, perteneciente al grupo The German Chaotics. Os dejo enlace a Pouet para descargarla. No es espectacular, pero es muy agradable.




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  • 30-06-2009

    PixFans : Streets of Rage: puños al desnudo

    Érase una vez una hermosa ciudad. Una urbe llena de vida y felicidad. Sin embargo, una misteriosa organización criminal se ha apoderado de ella. Ha hecho suyos a los gobernantes y a la policía, ya que todo el mundo tiene su precio. Nadie está ahora a salvo en ella En medio de este caos, tres jóvenes [...]
  • 29-06-2009

    El Blog de Radastan : 31 anuncios de Amstrad

    ¿Queréis ver de un plumazo la historia de esta compañía en lo que a anuncios televisivos se refiere? pues ahora, gracias al Instituto Frances de la Ciencia, puedes hacerlo: ver videos.


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