06-01-2009

De calidad inferior, pero despertando aún más recuerdos que las cintas de Micro Hobby Cassette, estaban las cintas de Micro Hobby Semanal, unas cintas, compuestas por los listados de la revista, tecleados y pasadas a cinta.
Algo muy práctico sobretodo, para los vagos como yo, que no queríamos teclear un listado inmenso para ver como se movía un UDG por la pantalla, o olvidarnos una "F" en la línea 4300 de un listado en Código Máquina.
Estas cintas, no se vendían en los quioscos, solamente se podían conseguir por correo, y abarcaban varios número de la edición impresa de Microhobby.
04-01-2009
Destacable el vasto territorio por explorar, un alucine en aquella época.
De los primeros juegos en perspectiva que jugué. Los gráficos son bastante detallados, sobre todo el de los sprites, con movimientos logrados y simpáticos. La mecánica del juego es ante todo original, no estamos ante el típico mata-mata. Manejas a un pequeño robot que tiene que proteger y llevar hasta el final un pequeño objeto. Este objeto no lo llevas encima si no que has de empujarlo para moverlo en la dirección deseada. ¿Simple verdad? No lo es.
Cuatro años separan a este arcade del anterior. El motor gráfico diseñado para este juego es muy parecido visualmente al de Highway Encounter, sin embargo en este juego podemos volar además de movernos por tierra, dependiendo del vehículo que conduzcamos en ese momento. Al igual que su antecesor los movimientos y animaciones están muy elaborados. Es más arcade.04-01-2009
03-01-2009
03-01-2009
02-01-2009
30-12-2008
29-12-2008
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28-12-2008
28-12-2008
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26-12-2008
26-12-2008
24-12-2008
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